Prins Maurits — Niederländisches Stufe VIII Schlachtschiff

Ein vollwertiges schnelles Schlachtschiff, das 1939–1940 in Zusammenarbeit mit deutschen Werften in den Niederlanden hätte entworfen werden können. Während der Besatzung wäre der Bau wahrscheinlich fortgesetzt worden, um es in den Dienst der Kriegsmarine zu stellen. Nach dem Krieg hätten die Niederlande das Schlachtschiff mit britischer Hilfe fertigstellen können.

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Prins Maurits

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 56.300
Höchstgeschwindigkeit 35 Knoten
Ruderstellzeit 20,6 Sekunden
Wendekreis 930 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 380 mm/52 in einem Turm (3 Türme)
AP Overmatch bis 26 mm
Nachladezeit 32 s
Reichweite 17,2 km
Feuerrate 1,9 Schuss/Minute
Streuung 237 m
Sigma 1,7
Turmdrehzeit 40 s
AP Maximalschaden 11.600
HE Maximalschaden 5.350

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite –
Torpedogeschwindigkeit –
Torpedoschaden –
Sekundär-Türme 6
Sekundär-Reichweite 6,6 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 7 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 16 km / 10 km / 10 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 15,17 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Ja
Preis 10.500.000 Credits
Flak-Lafetten 20

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 3 × 3
Kaliber 380 mm
Nachladezeit 32 s
Reichweite 17,18 km
Horizontale Streuung 237,44 m
Vertikale Streuung 178,08 m
180°-Drehzeit 40 s
Sigma 1,7

HE · 380 mm Springgranaat L/4,6

HE
Alpha-Schaden 5.350 TP
Kaliber 380 mm
Geschossmasse 800 kg
Mündungsgeschwindigkeit 820 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,28
HE-Durchschlag 64 mm
Brandchance 35 %

AP · 380 mm Pantsergranaat L/4,4

AP
Alpha-Schaden 11.600 TP
Kaliber 380 mm
Geschossmasse 800 kg
Mündungsgeschwindigkeit 820 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,28
Krupp-Wert 2.450
Zünderzeit 0,033 s
Zündschwelle 63 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Sekundärartillerie

120 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 6 × 2
Reichweite 6,6 km
Nachladezeit 3,3 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 406,2 m
Vertikale Streuung 406,2 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.700 TP
Mündungsgeschwindigkeit 850 m/s
HE-Durchschlag 20 mm
Brandchance 7 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 6
AA-beitragende Mounts 6
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 49 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 3
Lang · Schaden je Explosion 1.330 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 14
AA-beitragende Mounts 14
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 402,5 DPS
Mittel · Trefferchance 75 %

Flakgruppe 3

Mounts gesamt 14
AA-beitragende Mounts 14
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 553 DPS
Mittel · Trefferchance 75 %

Offensiver Luftschlag

Luftschlag · Fokker T.V.

Flugzeug-TP 2.020 TP
Angriffstempo 166 kn
Staffelgröße 12 Flugzeuge
Angriffsflug 12 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 18 Flugzeuge
Maximalbestand 18 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 76 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung P.u.W. 200 kg
Munition HE
Maximalschaden 7.800 TP
HE-Durchschlag 40,5 mm
Brandchance 44 %
Verfügbare Angriffe 2
Nachladezeit 180 s
Einsatzdistanz 0,5–11 km
Intervall 0,1 s

Luftschlag · Consolidated PB4Y-2 Privateer

Flugzeug-TP 2.000 TP
Angriffstempo 256 kn
Staffelgröße 9 Flugzeuge
Angriffsflug 1 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 14 Flugzeuge
Maximalbestand 14 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 51 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung 650-Pfund-Wasserbombe
Munition Wasserbombe
Maximalschaden 4.200 TP
Verfügbare Angriffe 2
Nachladezeit 180 s
Einsatzdistanz 0,5–11 km
Intervall 0,1 s

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 19–400 mm

Rumpf

Gürtel 200 mm · 300 mm
Deck 60 mm · 60 mm
Seite 100 mm
Querschott 75 mm

Bug

Gürtel 35 mm
Deck 32 mm
Seite 32 mm
Boden 50 mm
Querschott 60 mm · 300 mm

Heck

Gürtel 35 mm
Deck 32 mm
Seite 32 mm · 32 mm
Boden 50 mm
Querschott 60 mm · 300 mm

Zitadelle

Boden 50 mm
Wulst 60 mm

Zitadelle / Bug

Querschott 60 mm · 300 mm

Zitadelle / Heck

Querschott 60 mm · 300 mm

Zitadelle / Kasematte

Deck 30 mm

Kasematte

Gürtel 230 mm
Deck 30 mm

Kasematte / Bug

Querschott 300 mm

Kasematte / Heck

Querschott 300 mm

Kasematte / Oberkasematte

Deck 100 mm

Oberkasematte

Deck 40 mm
Seite 150 mm

Oberkasematte / Bug

Querschott 50 mm

Oberkasematte / Heck

Querschott 50 mm

Aufbauten

Seite 19 mm · 100 mm
Dach 19 mm · 50 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 100 mm · 180 mm · 300 mm
Turm 2 · Barbette 100 mm · 180 mm · 300 mm
Turm 3 · Barbette 100 mm · 180 mm · 300 mm
Turm 1 · Dach 100 mm
Turm 2 · Dach 100 mm
Turm 3 · Dach 100 mm

Gefechtsturm

Seite 130 mm · 300 mm
Boden 50 mm · 50 mm
Dach 50 mm · 200 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 110 mm
Dach 80 mm

Torpedoschutz

Wulst 35 mm
Schadensminderung 34,83 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer15 s
Reparaturmannschaft Slot 2
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer28 s Reparatur pro Sekunde0,5 %
Koordinierte Hilfs- und Torpedobewaffnung Slot 3
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit140 s Wirkdauer60 s

Modul-Forschungsbaum

Rumpf

  1. Prins Maurits (A) Startmodul
    ModultypRumpf Kaufpreis1.100.000 Credits Trefferpunkte56.300 TP Technischer Schichtbereich19–400 mm Hauptartillerie-Mounts3 Sekundär-Mounts6 AA-Mounts20 Torpedobewaffnungs-Mounts0
    Prins Maurits (A) zu Prins Maurits (B): 39.000 EP
  2. Prins Maurits (B)
    ModultypRumpf Kaufpreis2.300.000 Credits Forschungskosten39.000 EP Hauptartillerie-Mounts3 Sekundär-Mounts6 AA-Mounts20 Torpedobewaffnungs-Mounts0

Hauptartillerie

  1. 380 mm/52 in einem Turm Startmodul
    ModultypHauptartillerie Kaufpreis860.000 Credits Feuerrate1,9 Schuss/min 180°-Drehzeit40 s AP-Maximalschaden11.600 TP HE-Maximalschaden5.350 TP

Feuerleitanlage

  1. Vuurleiding Mk 8 Mod. 1 Startmodul
    ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis640.000 Credits
    Vuurleiding Mk 8 Mod. 1 zu Vuurleiding Mk 8 Mod. 2: 35.000 EP
  2. Vuurleiding Mk 8 Mod. 2
    ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis2.000.000 Credits Forschungskosten35.000 EP

Antrieb

  1. Leistung: 215 000 PS Startmodul
    ModultypAntrieb Kaufpreis880.000 Credits Höchstgeschwindigkeit35 kn

Upgrades

Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Drehgeschwindigkeit Hauptartillerie+15 %
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Horizontale Streuung Sekundärartillerie−20 % Reichweite Sekundärartillerie+20 %
Zielsystem-Modifikation 1
Horizontale Streuung Hauptartillerie−7 % Horizontale Streuung Sekundärartillerie−5 % Reichweite Sekundärartillerie+5 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer+20 %
Verringert Zeit bis volle Fahrt
Antriebs-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbombenschaden+15 % Nachladezeit Luftschlag−20 % Luftschlag-Flugzeug-TP+25 %
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Steuergetriebe-Modifikation 1
Ruderstellzeit−20 %
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Wirkdauer Verbrauchsmaterialien+10 %
Tarnsystem-Modifikation 1
Erkennbarkeit−10 %
Torpedo-Überwachungssystem
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