Unie — Niederländischer Stufe X Kreuzer

Dieser hypothetische Nachkriegsentwurf für einen niederländischen Kreuzer stellt eine Weiterentwicklung der De-Zeven-Provinciën-Klasse dar, dessen Fokus auf der Verbesserung der Flugabwehr lag. Seine Hauptbatterie sollte aus mehrzwecktauglichen 120-mm-Bofors-Geschützen bestehen, welche die Königlich Niederländische Marine Anfang der 1950er Jahre einführte.

Unie

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 37.700
Höchstgeschwindigkeit 35 Knoten
Ruderstellzeit 10,2 Sekunden
Wendekreis 700 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 120 mm/50 Mk.10 in einem Turm (6 Türme)
AP Overmatch bis 8 mm
Nachladezeit 3,6 s
Reichweite 13,4 km
Feuerrate 16,7 Schuss/Minute
Streuung 125 m
Sigma 2,05
Turmdrehzeit 7,2 s
AP Maximalschaden 2.100
HE Maximalschaden 1.750

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 0
Sekundär-Reichweite 0 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 12,4 km / 7,4 km / 7,4 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 5,76 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 14

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 6 × 2
Kaliber 120 mm
Nachladezeit 3,6 s
Reichweite 13,41 km
Horizontale Streuung 125,53 m
Vertikale Streuung 75,32 m
180°-Drehzeit 7,2 s
Sigma 2,05

HE · 120 mm Springgranaat

HE
Alpha-Schaden 1.750 TP
Kaliber 120 mm
Geschossmasse 23,5 kg
Mündungsgeschwindigkeit 825 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,32
HE-Durchschlag 20 mm
Brandchance 8 %

AP · 120 mm Pantsergranaat

AP
Alpha-Schaden 2.100 TP
Kaliber 120 mm
Geschossmasse 23,5 kg
Mündungsgeschwindigkeit 825 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,32
Krupp-Wert 2.400
Zünderzeit 0,01 s
Zündschwelle 20 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 14
AA-beitragende Mounts 14
Mittel · Reichweite 0,1–4 km
Mittel · Aura-DPS 752,5 DPS
Mittel · Trefferchance 90 %

Bordgestützte Wasserbomben

Aktuelle Konfiguration

Ladungen 2
Nachladezeit 40 s
Bomben je Abwurf 6
Maximalschaden 5.000 TP
Bomben je Sequenz 6
Sequenzen je Abwurf 1

Offensiver Luftschlag

Luftschlag · Fokker T.V.

Flugzeug-TP 2.600 TP
Angriffstempo 158 kn
Staffelgröße 12 Flugzeuge
Angriffsflug 6 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 18 Flugzeuge
Maximalbestand 18 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 76 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung P.u.W. 180 kg
Munition HE
Maximalschaden 7.100 TP
HE-Durchschlag 39,1 mm
Brandchance 34 %
Verfügbare Angriffe 1
Nachladezeit 50 s
Einsatzdistanz 1–10,5 km
Intervall 0,1 s

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 6–100 mm

Rumpf

Gürtel 50 mm · 60 mm · 90 mm
Deck 35 mm
Seite 30 mm

Bug

Gürtel 16 mm
Deck 16 mm
Seite 16 mm
Boden 40 mm
Querschott 50 mm

Heck

Gürtel 16 mm · 16 mm · 90 mm
Deck 16 mm
Seite 16 mm
Boden 40 mm
Querschott 16 mm

Zitadelle

Boden 40 mm
Wulst 16 mm · 30 mm

Zitadelle / Bug

Querschott 50 mm

Zitadelle / Heck

Querschott 16 mm

Zitadelle / Kasematte

Deck 40 mm

Kasematte

Gürtel 16 mm · 50 mm · 50 mm · 90 mm
Deck 16 mm · 16 mm

Kasematte / Bug

Querschott 50 mm

Kasematte / Heck

Querschott 16 mm

Kasematte / Oberkasematte

Deck 20 mm

Oberkasematte

Deck 16 mm
Seite 16 mm

Oberkasematte / Bug

Querschott 50 mm

Aufbauten

Seite 13 mm
Dach 13 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 100 mm
Turm 2 · Barbette 100 mm
Turm 3 · Barbette 100 mm
Turm 4 · Barbette 100 mm
Turm 5 · Barbette 100 mm
Turm 6 · Barbette 100 mm
Turm 1 · Dach 100 mm
Turm 2 · Dach 100 mm
Turm 3 · Dach 100 mm
Turm 4 · Dach 100 mm
Turm 5 · Dach 100 mm
Turm 6 · Dach 100 mm

Ruder & Steueranlage

Dach 35 mm
Front 30 mm

Torpedoschutz

Wulst 25 mm
Schadensminderung 18,92 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer5 s
Reparaturmannschaft Slot 2
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit40 s Wirkdauer28 s Reparatur pro Sekunde0,5 %
Motorboost Slot 3
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit100 s Wirkdauer60 s
Nebelerzeuger Slot 4
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit160 s Wirkdauer20 s

Modul-Forschungsbaum

Rumpf

  1. Unie Startmodul
    ModultypRumpf Trefferpunkte37.700 TP Technischer Schichtbereich6–100 mm Hauptartillerie-Mounts6 Sekundär-Mounts0 AA-Mounts14 Torpedobewaffnungs-Mounts0

Hauptartillerie

  1. 120 mm/50 Mk.10 in einem Turm Startmodul
    ModultypHauptartillerie Feuerrate16,7 Schuss/min 180°-Drehzeit7,2 s AP-Maximalschaden2.100 TP HE-Maximalschaden1.750 TP

Feuerleitanlage

  1. Vuurleiding Mk 10 Mod. 1 Startmodul
    ModultypFeuerleitanlage

Antrieb

  1. Leistung: 115 000 PS Startmodul
    ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit35 kn

Upgrades

Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Motorboost“ und „Motornotleistung“
Motorboost-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Drehgeschwindigkeit Hauptartillerie+15 %
Verlängert die Wirkungsdauer folgender Verbrauchsmaterialien: Nebelerzeuger, Kurzimpuls-Nebelerzeuger, Schleichfahrt-Nebelerzeuger, Abluft-Nebelerzeuger und Nebelvorhangerzeuger
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Horizontale Streuung Hauptartillerie−7 % Horizontale Streuung Sekundärartillerie−5 % Reichweite Sekundärartillerie+5 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer+20 %
Verringert Zeit bis volle Fahrt
Antriebs-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbombenschaden+15 % Nachladezeit Luftschlag−20 % Luftschlag-Flugzeug-TP+25 %
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Steuergetriebe-Modifikation 1
Ruderstellzeit−20 %
Wasserbomben-Modifikation 1
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Wirkdauer Verbrauchsmaterialien+10 %
Steuergetriebe-Modifikation 2
Ruderstellzeit−40 %
Tarnsystem-Modifikation 1
Erkennbarkeit−10 %
Torpedo-Überwachungssystem
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Reichweite Hauptartillerie+16 %
Hauptbatterie-Modifikation 3
Drehgeschwindigkeit Hauptartillerie−13 % Nachladezeit Hauptartillerie−12 %
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Nachladezeit Sekundärartillerie−20 % Kontinuierlicher AA-Schaden+15 % Flakschaden+15 % Zusätzliche Flakexplosionen+1

Bekannte Spieler mit diesem Schiff

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