Rasputin — Event Stufe IX Schlachtschiff

Langstrecken-Kriegsschiff Schwierigkeitsgrad: hoch Ein mysteriöses Schlachtschiff und das rätselhafte Flaggschiff der Zwielichtflotte. Es ist kaum etwas darüber bekannt, wo es gebaut wurde, und darüber, wer es wozu entwickelt hat, ist noch weniger bekannt. Jene, die der Rasputin im Gefecht begegnet sind, berichten davon, dass sie irgendwie in menschliche Gedanken eindringen kann, indem sie gegnerische Kapitäne davon abhält, Befehle zu geben.

Deaktiviert
Rasputin

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 100.000
Höchstgeschwindigkeit 28 Knoten
Ruderstellzeit 6,1 Sekunden
Wendekreis 660 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze Zarenkanone (4 Türme)
AP Overmatch bis
Nachladezeit 15,5 s
Reichweite 14 km
Feuerrate 3,9 Schuss/Minute
Streuung 150 m
Sigma 0,5
Turmdrehzeit 18 s
AP Maximalschaden 14.190
HE Maximalschaden 9.900

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 20
Sekundär-Reichweite 5 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 9 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 15,1 km / 6,4 km / 0 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 11 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 6

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 4 × 3
Kaliber 305 mm
Nachladezeit 15,5 s
Reichweite 14 km
Horizontale Streuung 150,86 m
Vertikale Streuung 90,52 m
180°-Drehzeit 18 s
Sigma 0,5

HE · 305 mm HE-Ladung Zar

HE
Alpha-Schaden 9.900 TP
Kaliber 305 mm
Geschossmasse 470,9 kg
Mündungsgeschwindigkeit 762 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,46
HE-Durchschlag 51 mm
Brandchance 33 %

AP · 305 mm AP-Ladung Zar

AP
Alpha-Schaden 14.190 TP
Kaliber 305 mm
Geschossmasse 470,9 kg
Mündungsgeschwindigkeit 762 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,46
Krupp-Wert 2.627
Zünderzeit 0,01 s
Zündschwelle 51 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Sekundärartillerie

130 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 20 × 1
Reichweite 5 km
Nachladezeit 10 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 135 m
Vertikale Streuung 135 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.500 TP
Mündungsgeschwindigkeit 823 m/s
HE-Durchschlag 22 mm
Brandchance 9 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 20
AA-beitragende Mounts 0

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 6
AA-beitragende Mounts 6

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 13–400 mm

Rumpf

Deck 6 mm · 35 mm · 63 mm
Querschott 38 mm

Bug

Gürtel 100 mm · 175 mm · 200 mm
Deck 19 mm · 19 mm
Seite 19 mm
Boden 30 mm
Querschott 150 mm

Heck

Gürtel 175 mm · 200 mm
Deck 19 mm
Seite 19 mm
Boden 30 mm
Querschott 150 mm

Zitadelle

Deck 63 mm
Boden 30 mm
Vorderes Schott 150 mm
Hinteres Schott 150 mm · 300 mm
Wulst 13 mm · 75 mm

Kasematte

Gürtel 75 mm · 175 mm · 270 mm
Deck 35 mm · 50 mm · 75 mm
Vorderes Schott 75 mm · 150 mm
Hinteres Schott 75 mm · 300 mm

Aufbauten

Seite 13 mm
Dach 13 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 225 mm · 300 mm
Turm 2 · Barbette 225 mm · 300 mm
Turm 3 · Barbette 225 mm · 300 mm
Turm 4 · Barbette 225 mm · 300 mm

Gefechtsturm

Seite 400 mm
Seite 400 mm
Dach 250 mm

Ruder & Steueranlage

Dach 63 mm
Rückseite 175 mm

Torpedoschutz

Wulst 25 mm
Schadensminderung 12,91 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer15 s
Grauenhafter Vampirismus Slot 2
Ladungen2 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer30 s
Störsignalgenerator Slot 3
Ladungen2 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer15 s

Module

Zarenkanone Startmodul
ModultypHauptartillerie Feuerrate3,9 Schuss/min 180°-Drehzeit18 s AP-Maximalschaden14.190 TP HE-Maximalschaden9.900 TP
Leistung: 30 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit28 kn
Rumpf Zar Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte100.000 TP Technischer Schichtbereich13–400 mm Hauptartillerie-Mounts4 Sekundär-Mounts20 AA-Mounts6 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Feuerleitsystem Zar Startmodul
ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis6.000 Credits Forschungskosten100 EP
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