Ghoul — Event Stufe IX Zerstörer

Kurzstrecken-Kriegsschiff Schwierigkeitsgrad: niedrig Die Ghoul ist ein Geisterschiff, das aus Teilen verschiedener Monster zusammengeflickt wurde. Die Magie von Victor F. Einstein hat sie wiederbelebt. Das Seefahrervolk von Intania warnt: Verliert man die beschädigte Ghoul auch nur kurz aus den Augen, so kommt sie unbeschadet und einsatzbereit zurück und bringt jedem lebendigen Wesen Tod und Verderben.

Deaktiviert
Ghoul

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 12.800
Höchstgeschwindigkeit 43 Knoten
Ruderstellzeit 4 Sekunden
Wendekreis 570 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 127 mm/38 Plague (5 Türme)
AP Overmatch bis 8 mm
Nachladezeit 3 s
Reichweite 8 km
Feuerrate 20 Schuss/Minute
Streuung 75 m
Sigma 2
Turmdrehzeit 5,29 s
AP Maximalschaden 2.100
HE Maximalschaden 1.800

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 2
Torpedoreichweite 9,15 km
Torpedogeschwindigkeit 40 kn
Torpedoschaden 11.600
Sekundär-Türme 0
Sekundär-Reichweite 0 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 7,6 km / 2,9 km / 2,9 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 3 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 6

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 5 × 1
Kaliber 127 mm
Nachladezeit 3 s
Reichweite 8 km
Horizontale Streuung 75 m
Vertikale Streuung 45 m
180°-Drehzeit 5,29 s
Sigma 2

HE · 127 mm HE Mk32

HE
Alpha-Schaden 1.800 TP
Kaliber 127 mm
Geschossmasse 24,5 kg
Mündungsgeschwindigkeit 792 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,35
HE-Durchschlag 21 mm
Brandchance 5 %

AP · 127 mm AP/SC Mk38

AP
Alpha-Schaden 2.100 TP
Kaliber 127 mm
Geschossmasse 25 kg
Mündungsgeschwindigkeit 792 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,35
Krupp-Wert 2.598
Zünderzeit 0,01 s
Zündschwelle 21 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Torpedos

533 mm Asp

Werfer 533 mm Mk14
Rohre je Werfer 5
Nachladezeit 70 s
Maximalschaden 11.600 TP
Reichweite 9,15 km
Geschwindigkeit 40 kn
Sichtbarkeit 3 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 533 mm

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 6
AA-beitragende Mounts 6
Nah · Reichweite 0,1–1,5 km
Nah · Aura-DPS 66,5 DPS
Nah · Trefferchance 95 %

Bordgestützte Wasserbomben

Aktuelle Konfiguration

Ladungen 2
Nachladezeit 40 s
Bomben je Abwurf 10
Maximalschaden 5.100 TP
Bomben je Sequenz 10
Sequenzen je Abwurf 1

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 6–20 mm

Bug

Deck 19 mm
Seite 19 mm
Boden 20 mm

Heck

Deck 19 mm
Seite 19 mm
Seite 20 mm
Boden 20 mm

Kasematte

Gürtel 19 mm
Deck 19 mm
Boden 20 mm

Kasematte / Bug

Querschott 19 mm

Kasematte / Heck

Querschott 19 mm

Aufbauten

Seite 13 mm
Dach 13 mm
Dach 13 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 13 mm
Front 13 mm
Rückseite 13 mm

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit40 s Wirkdauer10 s
Verdeckte Reparatur Slot 2
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer60 s
Mächtiger Motorboost Slot 3
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer40 s

Module

127 mm/38 Plague Startmodul
ModultypHauptartillerie Kaufpreis650.000 Credits Feuerrate20 Schuss/min 180°-Drehzeit5,29 s AP-Maximalschaden2.100 TP HE-Maximalschaden1.800 TP
Leistung: 50 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Kaufpreis625.000 Credits Höchstgeschwindigkeit43 kn
Den Startmodul
ModultypRumpf Kaufpreis690.000 Credits Trefferpunkte12.800 TP Technischer Schichtbereich6–20 mm Hauptartillerie-Mounts5 Sekundär-Mounts0 AA-Mounts6 Torpedobewaffnungs-Mounts2
Mk8 Sixth Sense Startmodul
ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis395.000 Credits
Snake-Ball Mk5 Startmodul
ModultypTorpedos Kaufpreis780.000 Credits Torpedo-Maximalschaden11.600 TP Torpedogeschwindigkeit40 kn
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