Shinsei — Event Stufe ★ Schlachtschiff

Sie entstand auf Basis des Prototyps eines Kriegsschiffs, dessen Bau abgebrochen und das in einer geheimen Werft aufbewahrt wurde. Sie wurde als ideale Kandidatin für die SABER-Tests ausgewählt, um herauszufinden, wie unvollendete Legenden den Ausgang von Konflikten verändern können.

Deaktiviert
Shinsei

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 95.200
Höchstgeschwindigkeit 40 Knoten
Ruderstellzeit 9 Sekunden
Wendekreis 900 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 310 mm/50 Typ 0 in einem Drillingsturm (3 Türme)
AP Overmatch bis 21 mm
Nachladezeit 40 s
Reichweite 25 km
Feuerrate 1,5 Schuss/Minute
Streuung 12 m
Sigma 2,05
Turmdrehzeit 7 s
AP Maximalschaden 8.250
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 4
Torpedoreichweite 14 km
Torpedogeschwindigkeit 200 kn
Torpedoschaden 16.000
Sekundär-Türme 8
Sekundär-Reichweite 14 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 1,5 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 14 km / 10 km / 10 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 7 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 62

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 3 × 3
Kaliber 310 mm
Nachladezeit 40 s
Reichweite 25 km
Horizontale Streuung 12 m
Vertikale Streuung 12 m
180°-Drehzeit 7 s
Sigma 2,05

AP · 310 mm AP Typ 92

AP
Alpha-Schaden 8.250 TP
Kaliber 310 mm
Geschossmasse 720 kg
Mündungsgeschwindigkeit 1.100 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,28
Krupp-Wert 2.650
Zünderzeit 0,008 s
Zündschwelle 5 mm
Abprallwinkel ab 80 °
Sicherer Abprall ab 85 °

Torpedos

Typ 93

Werfer 610 mm Vierling
Rohre je Werfer 4
Nachladezeit 50 s
Maximalschaden 16.000 TP
Reichweite 14 km
Geschwindigkeit 200 kn
Sichtbarkeit 1 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 610 mm

Sekundärartillerie

100 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 8 × 2
Reichweite 14 km
Nachladezeit 6 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 11,6 m
Vertikale Streuung 11,6 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.600 TP
Mündungsgeschwindigkeit 900 m/s
HE-Durchschlag 60 mm
Brandchance 1,5 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 8
AA-beitragende Mounts 8

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 54
AA-beitragende Mounts 54

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 13–50 mm

Rumpf

Seite 25 mm
Boden 40 mm

Bug

Gürtel 25 mm
Deck 25 mm
Seite 25 mm
Boden 40 mm
Querschott 20 mm · 21 mm · 37 mm

Heck

Gürtel 25 mm · 50 mm · 50 mm
Deck 25 mm
Seite 25 mm · 25 mm
Boden 40 mm
Querschott 20 mm · 21 mm · 37 mm

Zitadelle

Gürtel 50 mm · 50 mm · 50 mm
Deck 50 mm
Boden 40 mm
Böschung 50 mm
Vorderes Schott 50 mm · 50 mm
Hinteres Schott 50 mm · 50 mm

Kasematte

Gürtel 30 mm
Deck 13 mm · 13 mm · 25 mm · 30 mm
Vorderes Schott 21 mm
Hinteres Schott 21 mm

Aufbauten

Seite 16 mm · 25 mm
Dach 16 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 50 mm
Turm 2 · Barbette 50 mm · 50 mm
Turm 3 · Barbette 50 mm
Turm 1 · Dach 50 mm
Turm 2 · Dach 50 mm
Turm 3 · Dach 50 mm

Gefechtsturm

Seite 50 mm · 50 mm
Boden 50 mm
Dach 50 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 50 mm
Dach 40 mm · 50 mm
Front 50 mm · 50 mm
Rückseite 25 mm · 50 mm · 50 mm

Torpedoschutz

Schadensminderung 24,92 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
Ladungen2 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer30 s
Reparaturmannschaft Slot 2
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit50 s Wirkdauer30 s Reparatur pro Sekunde1 %
Abwehrsysteme Slot 3
Ladungen2 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit50 s Wirkdauer20 s
Schmutziger Motorboost Slot 4
Ladungen2 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer60 s

Module

310 mm/50 Typ 0 in einem Drillingsturm Startmodul
ModultypHauptartillerie Feuerrate1,5 Schuss/min 180°-Drehzeit7 s AP-Maximalschaden8.250 TP
Leistung: 170 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit40 kn
Shinsei Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte95.200 TP Technischer Schichtbereich13–50 mm Hauptartillerie-Mounts3 Sekundär-Mounts8 AA-Mounts62 Torpedobewaffnungs-Mounts4
Typ 10 Mod. 1 Startmodul
ModultypFeuerleitanlage
Typ 93 Startmodul
ModultypTorpedos Torpedo-Maximalschaden16.000 TP Torpedogeschwindigkeit200 kn

Upgrades

Modernes Abschusssystem
Torpedogeschwindigkeit+10 %
Modernes Munitionsladesystem
Nachladezeit Hauptartillerie−10 % Nachladezeit Sekundärartillerie−5 %
Modifizierte Sprengmunition
Modifiziertes Munitionszündsystem
Erhöhte Antriebsleistung
Modifiziertes Versorgungssystem
Wirkdauer Verbrauchsmaterialien+50 %
Verstärkter Rumpf
Überlebenssystem
Wirkdauer Verbrauchsmaterialien−40 %
Angriffssystempriorität
Nachladezeit Torpedowerfer−15 %
Anti-Radarwellen-Ummantelung
Erhöhte Steuergetriebeleistung
Ruderstellzeit−30 %
Notbereitschaftssystem
Friendly-Helper Discord-Bot

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