ARP Kirishima — Japanisches Stufe V Schlachtschiff

Deaktiviert

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 50
Höchstgeschwindigkeit 5 Knoten
Ruderstellzeit 0,8 Sekunden
Wendekreis 100 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze
AP Overmatch bis
Nachladezeit
Reichweite
Feuerrate
Streuung
Sigma
Turmdrehzeit
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 0
Sekundär-Reichweite 0 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 0 km / 0 km / 0 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 1 Credits
Flak-Lafetten 0

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit1.800 s Wirkdauer200 s
Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit1.800 s Wirkdauer200 s

Module

Modul Startmodul
ModultypRumpf Kaufpreis1 Credits Forschungskosten1 EP Trefferpunkte50 TP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts0 AA-Mounts0 Torpedobewaffnungs-Mounts0

Upgrades

Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Drehgeschwindigkeit Hauptartillerie+15 %
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Horizontale Streuung Sekundärartillerie−20 % Reichweite Sekundärartillerie+20 %
Zielsystem-Modifikation 1
Horizontale Streuung Hauptartillerie−7 % Horizontale Streuung Sekundärartillerie−5 % Reichweite Sekundärartillerie+5 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer+20 %
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