William F. Halsey Jr. — USA
Admiral William Frederick Halsey war maßgeblich am Sieg der Alliierten im Pazifik beteiligt. Ihm gelang es, einen entscheidenden Erfolg bei der Schlacht um Guadalcanal zu erreichen und er führte den Kampf um die Salomonen an, was den Pfad nach Japan ebnete. Seine Redewendung „Triff hart! Triff schnell! Triff oft!“ wurde zum Motto der US Navy im Pazifikkrieg.
Kommandantendaten
Ausbildung und Kosten
Talente
Wird durch das Verursachen von Schaden an sechs Schiffen aktiviert. Der Schaden muss mindestens 20 % ihrer Basis-TP entsprechen.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −20 %
- Ladezeit der Torpedowerfer
- −10 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge
- −20 %
Wird durch das Verursachen von Schaden an neun Schiffen aktiviert. Der Schaden muss mindestens 20 % ihrer Basis-TP entsprechen.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −15 %
- Ladezeit der Torpedowerfer
- −15 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge
- −15 %
Wird durch das Verursachen einer bestimmten Menge an Torpedoschaden aktiviert.
Schiffsgeschwindigkeit
- Stufe 1 Schiffsgeschwindigkeit
- +2 %
- Stufe 2 Schiffsgeschwindigkeit
- +5 %
Wird durch das Verursachen einer bestimmten Menge an Torpedoschaden aktiviert.
Schiffsgeschwindigkeit
- Stufe 1 Schiffsgeschwindigkeit
- +4 %
- Stufe 2 Schiffsgeschwindigkeit
- +8 %
Verbesserte Fertigkeiten
★
- Granatentyp-Wechseldauer der Hauptbatterie
- Standard −40 % Verbessert −60 %
★
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie (Schlachtschiff)
- Standard +20 % Verbessert +25 %
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie (Kreuzer)
- Standard +15 % Verbessert +20 %
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie (Zerstörer)
- Standard +15 % Verbessert +20 %
Kommandantenfertigkeiten
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Feuerreichweite der Hauptbatterie: +20 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +2
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +15 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Schaden der Hauptbatterie-HE-Granaten: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-SAP-Granaten: +10 %
Torpedoschaden: +15 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +25 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +25 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: -3 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Erfassungsreichweite von Torpedos: +25 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +15 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +15 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +10 %
Erlittener Schaden durch Brände: -10 %
Zeit für Brandbekämpfung: +25 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: +25 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: -15 %
Modulreparaturzeit: -15 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -10 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +1
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +1
Maximale Anzahl an Brandherden: -1
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Ausweichmanöver“: -5 %
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Springbomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Schlachtflugzeuge: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Torpedobomber: +7.5 %
Schaden der AP-Raketen: +3 %
Brandwahrscheinlichkeit der Sprengraketen: +1 %
Patrouillenradius: +10 %
Unverwundbar durch gegnerische Jäger
Reisegeschwindigkeit der Springbomber: +5 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -30 %
Geschwindigkeit zurückkehrender Flugzeugstaffeln: -50 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: -20 %
Zeit bis zum Erreichen der sicheren Höhe: -50 %
Ankunftszeit: +50 %
Zeit bis Angriff: -80 %
Tauchkapazität: +10 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +1.25 %
Wirkungsdauer des Pings auf einem einmal markierten Bereich: +25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.25 %
Ladezeit des Sonars: -0.25 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.25 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.25 %
Ranglaufbahn bis Level 21
| Level | EP | Rangname |
|---|---|---|
| 0 | 0 | Warrant Officer |
| 1 | 1.500 | Lieutenant Junior Grade |
| 2 | 2.500 | Lieutenant Junior Grade |
| 3 | 4.000 | Lieutenant |
| 4 | 6.000 | Lieutenant |
| 5 | 9.000 | Lieutenant Commander |
| 6 | 14.000 | Lieutenant Commander |
| 7 | 21.000 | Commander |
| 8 | 30.000 | Commander |
| 9 | 41.000 | Captain |
| 10 | 54.000 | Captain |
| 11 | 69.000 | Commodore |
| 12 | 87.000 | Commodore |
| 13 | 108.000 | Rear Admiral |
| 14 | 132.000 | Rear Admiral |
| 15 | 159.000 | Vice Admiral |
| 16 | 189.000 | Vice Admiral |
| 17 | 222.000 | Admiral |
| 18 | 259.000 | Admiral |
| 19 | 300.000 | Fleet Admiral |
| 20 | 500.000 | Fleet Admiral |
| 21 | 700.000 | Fleet Admiral |
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