Sa Zhenbing — Pan-Asien
Kommandantendaten
Ausbildung und Kosten
Talente
Wird aktiviert, wenn Ihr Team Schaden in Höhe von mindestens 20 % der gesamten Basis-TP des Gegnerteams an von Ihnen aufgeklärten Zielen verursacht hat und Sie selbst direkten Schaden in Höhe von mindestens 5 % der gesamten Basis-TP des Gegnerteams verursacht haben.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −20 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge
- −20 %
Wird aktiviert, wenn Ihr Team 30 000 Schaden an Schiffen durch Ihre Aufklärung verursacht hat und Sie selbst 100 000 direkten Schaden verursacht haben.
Bis zu zwei Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −10 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge
- −10 %
Wird nach sechs Torpedotreffern an Gegnerschiffen aktiviert.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Torpedo-Nachladebeschleuniger“
- +1
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Torpedo-Nachladebeschleuniger“
- −25 %
Torpedogeschwindigkeit
- Torpedogeschwindigkeit
- +5 %
Wird nach neun Torpedotreffern an Gegnerschiffen aktiviert.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Torpedo-Nachladebeschleuniger“
- +1
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Torpedo-Nachladebeschleuniger“
- −25 %
Torpedogeschwindigkeit
- Torpedogeschwindigkeit
- +5 %
Wird jedes Mal nach dem Erhalt von je 1 500 000 potenziellem Schaden aktiviert.
Bis zu sechs Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkung
- Wirkung
- 0,935
Wird jedes Mal nach dem Erhalt von je 1 000 000 potenziellem Schaden aktiviert.
Bis zu sechs Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkung
- Wirkung
- 0,935
Verbesserte Fertigkeiten
★
- Ladezeit des Schadensbegrenzungsteams
- Standard −3 % Verbessert −4 %
- Ladezeit der Reparaturmannschaft
- Standard −3 % Verbessert −4 %
★
- Wirkungsdauer des Staffel-Motorboosts
- Standard +5 % Verbessert +7,5 %
★
- Wirkungsdauer des Überwachungsradars
- Standard +10 % Verbessert +12,5 %
- Gesamtnutzungszeit des Nebelerzeugers
- Standard +2,5 % Verbessert +3 %
- Wirkungsdauer des Nebelerzeugers
- Standard +10 % Verbessert +12,5 %
- Wirkungsdauer der hydroakustischen Suche
- Standard +10 % Verbessert +12,5 %
- Gesamtnutzungszeit des Motorboosts
- Standard +2,5 % Verbessert +3 %
- Wirkungsdauer des Motorboosts
- Standard +10 % Verbessert +12,5 %
★
- Erfassungsreichweite von Torpedos
- Standard +25 % Verbessert +35 %
Kommandantenfertigkeiten
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Feuerreichweite der Hauptbatterie: +20 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +2
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +15 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Schaden der Hauptbatterie-HE-Granaten: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-SAP-Granaten: +10 %
Torpedoschaden: +15 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +25 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +25 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: -3 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Erfassungsreichweite von Torpedos: +25 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +15 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +15 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +10 %
Erlittener Schaden durch Brände: -10 %
Zeit für Brandbekämpfung: +25 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: +25 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: -15 %
Modulreparaturzeit: -15 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -10 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +1
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +1
Maximale Anzahl an Brandherden: -1
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Ausweichmanöver“: -5 %
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Springbomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Schlachtflugzeuge: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Torpedobomber: +7.5 %
Schaden der AP-Raketen: +3 %
Brandwahrscheinlichkeit der Sprengraketen: +1 %
Patrouillenradius: +10 %
Unverwundbar durch gegnerische Jäger
Reisegeschwindigkeit der Springbomber: +5 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -30 %
Geschwindigkeit zurückkehrender Flugzeugstaffeln: -50 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: -20 %
Zeit bis zum Erreichen der sicheren Höhe: -50 %
Ankunftszeit: +50 %
Zeit bis Angriff: -80 %
Tauchkapazität: +10 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +1.25 %
Wirkungsdauer des Pings auf einem einmal markierten Bereich: +25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.25 %
Ladezeit des Sonars: -0.25 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.25 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.25 %
Ranglaufbahn bis Level 21
| Level | EP | Rangname |
|---|---|---|
| 0 | 0 | Midshipman |
| 1 | 1.500 | Sub-Lieutenant |
| 2 | 2.500 | Sub-Lieutenant |
| 3 | 4.000 | Lieutenant |
| 4 | 6.000 | Lieutenant |
| 5 | 9.000 | Lieutenant Commander |
| 6 | 14.000 | Lieutenant Commander |
| 7 | 21.000 | Commander |
| 8 | 30.000 | Commander |
| 9 | 41.000 | Captain |
| 10 | 54.000 | Captain |
| 11 | 69.000 | Commodore |
| 12 | 87.000 | Commodore |
| 13 | 108.000 | Rear Admiral |
| 14 | 132.000 | Rear Admiral |
| 15 | 159.000 | Vice-Admiral |
| 16 | 189.000 | Vice-Admiral |
| 17 | 222.000 | Admiral |
| 18 | 259.000 | Admiral |
| 19 | 300.000 | Admiral of the Fleet |
| 20 | 500.000 | Admiral of the Fleet |
| 21 | 700.000 | Admiral of the Fleet |
Das alles und noch viel mehr direkt auf eurem Discord
Mit dem Friendly-Helper Bot holt ihr Schiffsdaten, Spielerstatistiken, Clan-Auswertungen, Karten, Kommandanten und Vergleiche direkt in euren Server.