Philippe Auboyneau — Frankreich
Französischer Kommandant mit Fokus auf Zerstörer-Gameplay.
Kommandantendaten
Ausbildung und Kosten
Talente
Wird durch das Verursachen von Schaden in Höhe von mindestens 50 % der Basis-TP des Gegnerschiffs und seiner Zerstörung innerhalb von 5 Sekunden aktiviert.
Bis zu drei Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −5 %
- Ladezeit der Torpedowerfer
- −5 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge
- −5 %
Wird durch das Verursachen von Schaden in Höhe von mindestens 33 % der Basis-TP des Gegnerschiffs und seiner Zerstörung innerhalb von 5 Sekunden aktiviert.
Bis zu drei Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −5 %
- Ladezeit der Torpedowerfer
- −5 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge
- −5 %
Wird bei der Eroberung oder der Unterstützung der Eroberung eines Schlüsselbereichs aktiviert.
Bis zu zehn Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel
- +1 Prozentpunkte
- Wahrscheinlichkeit, einen Brand mit einer Granate über Kaliber 160 mm oder mit einer Sprengbombe zu verursachen
- −100 %
- Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen
- +10 %
Wird bei der Eroberung oder der Unterstützung der Eroberung eines Schlüsselbereichs aktiviert.
Bis zu fünf Mal pro Gefecht aktivierbar.
Wirkungen
- Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel
- +1 Prozentpunkte
- Wahrscheinlichkeit, einen Brand mit einer Granate über Kaliber 160 mm oder mit einer Sprengbombe zu verursachen
- −100 %
- Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen
- +10 %
Wird jedes Mal nach dem Erhalt von je 2 000 000 potenziellem Schaden aktiviert.
Bis zu vier Mal pro Gefecht aktivierbar.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schiffsgeschwindigkeit
- +8 %
Wird jedes Mal nach dem Erhalt von je 500 000 potenziellem Schaden aktiviert.
Bis zu vier Mal pro Gefecht aktivierbar.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schiffsgeschwindigkeit
- +4 %
Verbesserte Fertigkeiten
★
- Zusätzliche TP je Schiffsstufe (Kreuzer)
- Standard +450 TP Verbessert +500 TP
- Zusätzliche TP je Schiffsstufe (Zerstörer)
- Standard +350 TP Verbessert +400 TP
★
- Zusätzliche Flugzeug-TP je Schiffsstufe
- Standard +25 TP Verbessert +30 TP
Kommandantenfertigkeiten
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Feuerreichweite der Hauptbatterie: +20 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +2
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +15 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Schaden der Hauptbatterie-HE-Granaten: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-SAP-Granaten: +10 %
Torpedoschaden: +15 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +25 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +25 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: -3 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Erfassungsreichweite von Torpedos: +25 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +15 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +15 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +10 %
Erlittener Schaden durch Brände: -10 %
Zeit für Brandbekämpfung: +25 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: +25 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: -15 %
Modulreparaturzeit: -15 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -10 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +1
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +1
Maximale Anzahl an Brandherden: -1
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Ausweichmanöver“: -5 %
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Springbomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Schlachtflugzeuge: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Torpedobomber: +7.5 %
Schaden der AP-Raketen: +3 %
Brandwahrscheinlichkeit der Sprengraketen: +1 %
Patrouillenradius: +10 %
Unverwundbar durch gegnerische Jäger
Reisegeschwindigkeit der Springbomber: +5 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -30 %
Geschwindigkeit zurückkehrender Flugzeugstaffeln: -50 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: -20 %
Zeit bis zum Erreichen der sicheren Höhe: -50 %
Ankunftszeit: +50 %
Zeit bis Angriff: -80 %
Tauchkapazität: +10 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +1.25 %
Wirkungsdauer des Pings auf einem einmal markierten Bereich: +25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.25 %
Ladezeit des Sonars: -0.25 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.25 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.25 %
Ranglaufbahn bis Level 21
| Level | EP | Rangname |
|---|---|---|
| 0 | 0 | Aspirant |
| 1 | 1.500 | Enseigne de 2e classe |
| 2 | 2.500 | Enseigne de 2e classe |
| 3 | 4.000 | Enseigne de 1re classe |
| 4 | 6.000 | Enseigne de 1re classe |
| 5 | 9.000 | Lieutenant de vaisseau |
| 6 | 14.000 | Lieutenant de vaisseau |
| 7 | 21.000 | Capitaine de corvette |
| 8 | 30.000 | Capitaine de corvette |
| 9 | 41.000 | Capitaine de frégate |
| 10 | 54.000 | Capitaine de frégate |
| 11 | 69.000 | Capitaine de vaisseau |
| 12 | 87.000 | Capitaine de vaisseau |
| 13 | 108.000 | Contre-amiral |
| 14 | 132.000 | Contre-amiral |
| 15 | 159.000 | Vice-amiral |
| 16 | 189.000 | Vice-amiral |
| 17 | 222.000 | Vice-amiral d’escadre |
| 18 | 259.000 | Vice-amiral d’escadre |
| 19 | 300.000 | Amiral |
| 20 | 500.000 | Amiral |
| 21 | 700.000 | Amiral |
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