Luigi Sansonetti — Italien
Einzigartig
Historisch
Eigene Leuchtspur
Eigenes Banner
Signalrakete
3 Talente
3 verbesserte Fertigkeiten
Kommandantendaten
Kommandanten-ID
4188186352
Name
Luigi Sansonetti
Nation
Italien
Ausbildung und Kosten
Umschulbar
Ja
Basis-Ausbildungsstufe
1
Basis-Anheuerpreis
0
Credits-Ausbildungsstufe
7
Credits-Anheuerpreis
900.000
Credits-Umschulung
–
Dublonen-Ausbildungsstufe
11
Dublonen-Anheuerpreis
1.500
Dublonen-Umschulung
500
Talente
Zufallsgefechte
Einmal pro Gefecht aktivierbar
Wird durch das Verursachen von Schaden an sechs Schiffen aktiviert. Der Schaden muss mindestens 20 % ihrer Basis-TP entsprechen.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
CV
BB
CA
DD
AUX
SS
Ladezeit der Hauptbatterie
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −15 %
Operationen
Einmal pro Gefecht aktivierbar
Wird durch das Verursachen von Schaden an neun Schiffen aktiviert. Der Schaden muss mindestens 20 % ihrer Basis-TP entsprechen.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
CV
BB
CA
DD
AUX
SS
Ladezeit der Hauptbatterie
- Ladezeit der Hauptbatterie
- −15 %
Alle Gefechtsarten
Einmal pro Gefecht aktivierbar
Wird nach der Zerstörung eines Schiffs aktiviert.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
CV
BB
CA
DD
AUX
SS
Feuerreichweite der Hauptbatterie
- Feuerreichweite der Hauptbatterie
- +8 %
Alle Gefechtsarten
Einmal pro Gefecht aktivierbar
Wird nach 100 Treffern mit Hauptbatteriegranaten an Gegnerschiffen aktiviert.
Nur einmal pro Gefecht aktivierbar.
CV
BB
CA
DD
AUX
SS
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials
- Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials
- +10 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials
- Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials
- +2,5 %
Verbesserte Fertigkeiten
★
Flinke Aale
1 konkrete Verbesserung
DD · Stufe 2
CA · Stufe 1
BB · Stufe 1
CV · Stufe 1
SS · Stufe 1
AUX · Stufe 1
- Torpedogeschwindigkeit
- Standard +5 % Verbessert +7 %
★
Flinke fliegende Fische
1 konkrete Verbesserung
DD · Stufe 2
CA · Stufe 2
BB · Stufe 2
CV · Stufe 2
SS · Stufe 2
AUX · Stufe 2
- Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos
- Standard +5 % Verbessert +7 %
★
Ladeexperte
1 konkrete Verbesserung
DD · Stufe 1
CA · Stufe 1
BB · Stufe 1
CV · Stufe 1
SS · Stufe 1
AUX · Stufe 1
- Granatentyp-Wechseldauer der Hauptbatterie
- Standard −40 % Verbessert −60 %
Kommandantenfertigkeiten
Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +15 %
Läuft wie geschmiert
Tier 1 · Spalte 1 · ID 3
Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen: +30 %
Abwickler
Tier 1 · Spalte 2 · ID 60
Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: -7.5 %
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Tier 1 · Spalte 3 · ID 13
Granatentyp-Wechseldauer der Hauptbatterie: -40 %
Ladeexperte
Tier 1 · Spalte 4 · ID 21
Bei diesem Kommandanten verbessert
Beschussalarm
Tier 1 · Spalte 5 · ID 19
Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie: +15 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Präventive Maßnahmen
Tier 1 · Spalte 6 · ID 18
Explosionsradius aller Munitionsarten, ausgenommen Wasserbomben, beim Angriff auf U-Boote: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Sprengmeister
Tier 2 · Spalte 1 · ID 8
Torpedogeschwindigkeit: +5 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Flinke Aale
Tier 2 · Spalte 2 · ID 24
Bei diesem Kommandanten verbessert
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +2.5 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Tier 2 · Spalte 3 · ID 6
Schaden der Wasserbomben: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Extraschwere Munition
Tier 2 · Spalte 4 · ID 39
Vorrangiges Ziel
Tier 2 · Spalte 5 · ID 28
Mit letzter Anstrengung
Tier 2 · Spalte 6 · ID 20
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -5 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -5 %
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Tier 3 · Spalte 1 · ID 1
Ladezeit der Torpedowerfer: -10 %
Volles Rohr
Tier 3 · Spalte 2 · ID 4
Ladezeit der Sekundärbatterie: -0.2 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Adrenalinrausch
Tier 3 · Spalte 3 · ID 23
Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modifikatoren ist um die Hälfte verringert.
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tier 3 · Spalte 4 · ID 33
Anzahl der Schiffsverbrauchsmaterialien: +1
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Inspekteur
Tier 3 · Spalte 5 · ID 17
TP-Erhöhung für jede Schiffsstufe: +350
Experte der Überlebensfähigkeit
Tier 3 · Spalte 6 · ID 25
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +15 %
Feuerreichweite der Hauptbatterie: +20 %
Feuerreichweite der Hauptbatterie: +20 %
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Tier 4 · Spalte 1 · ID 9
Ladezeit der Hauptbatterie: +5 %
Flink und leise
Tier 4 · Spalte 2 · ID 65
Funkortung
Tier 4 · Spalte 3 · ID 34
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Furchtloser Raufbold
Tier 4 · Spalte 4 · ID 64
Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs: -10 %
Tarnungsmeister
Tier 4 · Spalte 5 · ID 12
Blenden
Tier 4 · Spalte 6 · ID 67
Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +15 %
Läuft wie geschmiert
Tier 1 · Spalte 1 · ID 3
Torpedogeschwindigkeit: +5 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Flinke Aale
Tier 1 · Spalte 2 · ID 24
Bei diesem Kommandanten verbessert
Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: -7.5 %
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Tier 1 · Spalte 3 · ID 13
Granatentyp-Wechseldauer der Hauptbatterie: -40 %
Ladeexperte
Tier 1 · Spalte 4 · ID 21
Bei diesem Kommandanten verbessert
Beschussalarm
Tier 1 · Spalte 5 · ID 19
Mit letzter Anstrengung
Tier 1 · Spalte 6 · ID 20
Explosionsradius aller Munitionsarten, ausgenommen Wasserbomben, beim Angriff auf U-Boote: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Sprengmeister
Tier 2 · Spalte 1 · ID 8
Ladezeit der Torpedowerfer: -10 %
Volles Rohr
Tier 2 · Spalte 2 · ID 4
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +2.5 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +2.5 %
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Motorboost“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“: +10 %
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Tier 2 · Spalte 3 · ID 6
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: -50 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +2
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +15 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +2
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: +15 %
Himmelsauge
Tier 2 · Spalte 4 · ID 43
Vorrangiges Ziel
Tier 2 · Spalte 5 · ID 28
Verstärkung der Flugabwehr-Priorität: +25 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Fokusfeuerausbildung
Tier 2 · Spalte 6 · ID 27
Erkennbarkeit eines Schiffs mit einer Hauptbatterie ab Kaliber 149 mm: +15 %
Schaden der Hauptbatterie-HE-Granaten: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-SAP-Granaten: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-HE-Granaten: +10 %
Schaden der Hauptbatterie-SAP-Granaten: +10 %
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Tier 3 · Spalte 1 · ID 47
Feuerreichweite der Sekundärbatterie: +20 %
Torpedoschaden: +15 %
Torpedoschaden: +15 %
Schlagkräftig
Tier 3 · Spalte 2 · ID 30
Ladezeit der Sekundärbatterie: -0.2 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Adrenalinrausch
Tier 3 · Spalte 3 · ID 23
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten mit einem Kaliber ab 190 mm: +5 %
Schwere AP-Granaten
Tier 3 · Spalte 4 · ID 38
Anzahl der Schiffsverbrauchsmaterialien: +1
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Inspekteur
Tier 3 · Spalte 5 · ID 17
TP-Erhöhung für jede Schiffsstufe: +450
Experte der Überlebensfähigkeit
Tier 3 · Spalte 6 · ID 25
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Erstklassiger Schütze
Tier 4 · Spalte 1 · ID 63
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Tier 4 · Spalte 2 · ID 66
Funkortung
Tier 4 · Spalte 3 · ID 34
Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modifikatoren ist um die Hälfte verringert.
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tier 4 · Spalte 4 · ID 33
Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs: -10 %
Tarnungsmeister
Tier 4 · Spalte 5 · ID 12
Schaden der Wasserbomben: +15 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +25 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +25 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +15 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +25 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +25 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +15 %
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Tier 4 · Spalte 6 · ID 35
Granatentyp-Wechseldauer der Hauptbatterie: -40 %
Ladeexperte
Tier 1 · Spalte 1 · ID 21
Bei diesem Kommandanten verbessert
Explosionsradius aller Munitionsarten, ausgenommen Wasserbomben, beim Angriff auf U-Boote: +15 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundärbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-Sprenggranaten: +1 %
Sprengmeister
Tier 1 · Spalte 2 · ID 8
Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: -7.5 %
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Tier 1 · Spalte 3 · ID 13
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: -3 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: -3 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: -3 %
Notreparaturspezialist
Tier 1 · Spalte 4 · ID 5
Beschussalarm
Tier 1 · Spalte 5 · ID 19
Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie: +15 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten: +15 %
Präventive Maßnahmen
Tier 1 · Spalte 6 · ID 18
Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +20 %
Läuft wie geschmiert
Tier 2 · Spalte 1 · ID 3
Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modifikatoren ist um die Hälfte verringert.
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE Granaten der Sekundärbatterie: +25 %
Panzerdurchschlagskraft der HE-Granaten der Hauptbatterie: +25 %
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tier 2 · Spalte 2 · ID 33
Strammes Tempo
Tier 2 · Spalte 3 · ID 61
Torpedoschutz-Schadensverringerung: +7 %
Erfassungsreichweite von Torpedos: +25 %
Erfassungsreichweite von Torpedos: +25 %
Wachsamkeit
Tier 2 · Spalte 4 · ID 7
Vorrangiges Ziel
Tier 2 · Spalte 5 · ID 28
Schaden der Wasserbomben: +10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +15 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +15 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +15 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +15 %
Schaden der Luftschlag-Wasserbomben: +10 %
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Tier 2 · Spalte 6 · ID 35
Erlittener Schaden durch Wassereinbrüche: -10 %
Erlittener Schaden durch Brände: -10 %
Zeit für Brandbekämpfung: +25 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: +25 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Erlittener Schaden durch Brände: -10 %
Zeit für Brandbekämpfung: +25 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: +25 %
Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten: +7.5 %
Superschwere AP-Granaten
Tier 3 · Spalte 1 · ID 37
Feuerreichweite der Sekundärbatterie: +20 %
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Tier 3 · Spalte 2 · ID 40
Ladezeit der Sekundärbatterie: -0.2 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.2 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.2 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.2 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +0.2 %
Adrenalinrausch
Tier 3 · Spalte 3 · ID 23
Zeit für Brandbekämpfung: -15 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: -15 %
Modulreparaturzeit: -15 %
Reparaturzeit eines Wassereinbruchs: -15 %
Modulreparaturzeit: -15 %
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Tier 3 · Spalte 4 · ID 2
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: -0.8 %
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Tier 3 · Spalte 5 · ID 44
Verstärkung der Flugabwehr-Priorität: +25 %
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Ladezeit des Luftschlags: -15 %
Mit aktivierter Flugabwehr-Priorität verursachter Schaden: +1.5 %
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -10 %
Anzahl der Granatenexplosionen in Flugabwehrsalven: +1
Fokusfeuerausbildung
Tier 3 · Spalte 6 · ID 27
Spiel mit dem Feuer
Tier 4 · Spalte 1 · ID 81
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -10 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -10 %
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Tier 4 · Spalte 2 · ID 26
Nahkampf
Tier 4 · Spalte 3 · ID 62
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +10 %
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +1
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +1
Gesamtnutzungszeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +10 %
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +10 %
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: +1
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“: +1
Notreparaturexperte
Tier 4 · Spalte 4 · ID 42
Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs: -10 %
Tarnungsmeister
Tier 4 · Spalte 5 · ID 12
Risiko eines Brandes: -10 %
Maximale Anzahl an Brandherden: -1
Maximale Anzahl an Brandherden: -1
Brandschutz
Tier 4 · Spalte 6 · ID 14
Letzter Atemzug
Tier 1 · Spalte 1 · ID 55
Wirkungsdauer des Staffel-Motorboosts: +5 %
Verbesserter Motorboost
Tier 1 · Spalte 2 · ID 11
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Motorkühlung“: -20 %
Motortechniker
Tier 1 · Spalte 3 · ID 32
Vorbereitungszeit der Flugzeuge: -5 %
Luftherrschaft
Tier 1 · Spalte 4 · ID 29
Anzahl der Flugzeuge: +1
Einsatzzentrale für Jäger
Tier 1 · Spalte 5 · ID 31
Patrouillenradius: +10 %
Suchen und Zerstören
Tier 1 · Spalte 6 · ID 51
Torpedo-Scharfschaltungsdistanz: -10 %
Torpedobomber
Tier 2 · Spalte 1 · ID 57
Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos: +5 %
Flinke fliegende Fische
Tier 2 · Spalte 2 · ID 58
Bei diesem Kommandanten verbessert
Staffelgeschwindigkeit: +2.5 %
Verbesserte Motoren
Tier 2 · Spalte 3 · ID 16
Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Ausweichmanöver“: +1
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Ausweichmanöver“: -5 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Ausweichmanöver“: -5 %
Spezialist für Kampfmanöver
Tier 2 · Spalte 4 · ID 52
Schaden der Wasserbomben: +10 %
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 %
Ladezeit der Sekundärbatterie: -10 %
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 %
Experte für Sekundärbewaffnung
Tier 2 · Spalte 5 · ID 36
Anzahl der Ladungen für Verbrauchsmaterialien „Jägerpatrouille“ und „Abfangjäger“: +1
Patrouillenanführer
Tier 2 · Spalte 6 · ID 49
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Bomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Springbomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Schlachtflugzeuge: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Torpedobomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Springbomber: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Schlachtflugzeuge: +7.5 %
Zielerfassungsgeschwindigkeit der Torpedobomber: +7.5 %
Visierstabilisierung
Tier 3 · Spalte 1 · ID 15
Schaden der AP-Bomben: +3 %
Schaden der AP-Raketen: +3 %
Schaden der AP-Raketen: +3 %
Verbesserte panzerbrechende Munition
Tier 3 · Spalte 2 · ID 48
Brandwahrscheinlichkeit der Sprengbomben: +5 %
Brandwahrscheinlichkeit der Sprengraketen: +1 %
Brandwahrscheinlichkeit der Sprengraketen: +1 %
Pyrotechniker
Tier 3 · Spalte 3 · ID 46
Verringerung des kontinuierlichen Flugabwehrschadens: -10 %
Flugzeugpanzerung
Tier 3 · Spalte 4 · ID 10
Flugzeug-TP-Erhöhung für jede Schiffsstufe: +25
Experte der Überlebensfähigkeit
Tier 3 · Spalte 5 · ID 56
Greift keine gegnerischen Jäger an
Patrouillenradius: +10 %
Unverwundbar durch gegnerische Jäger
Patrouillenradius: +10 %
Unverwundbar durch gegnerische Jäger
Abfangjäger
Tier 3 · Spalte 6 · ID 22
Reisegeschwindigkeit der Bomber: +5 %
Reisegeschwindigkeit der Springbomber: +5 %
Reisegeschwindigkeit der Springbomber: +5 %
Bomberflugsteuerung
Tier 4 · Spalte 1 · ID 54
Torpedoschutz-Schadenserhöhung: +10 %
Annäherungszünder
Tier 4 · Spalte 2 · ID 59
Feuerreichweite der Sekundärbatterie: +20 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -30 %
Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten: -30 %
Experte für defensive Waffen
Tier 4 · Spalte 3 · ID 41
Verringerung des Explosionsschadens von Flugabwehrgranaten: -25 %
Verbesserte Flugzeugpanzerung
Tier 4 · Spalte 4 · ID 53
Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs: -15 %
Geschwindigkeit zurückkehrender Flugzeugstaffeln: -50 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: -20 %
Zeit bis zum Erreichen der sicheren Höhe: -50 %
Geschwindigkeit zurückkehrender Flugzeugstaffeln: -50 %
Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam“: -20 %
Zeit bis zum Erreichen der sicheren Höhe: -50 %
Verborgene Bedrohung
Tier 4 · Spalte 5 · ID 45
Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials: +25 %
Ankunftszeit: +50 %
Zeit bis Angriff: -80 %
Ankunftszeit: +50 %
Zeit bis Angriff: -80 %
Verbesserte Reaktionen
Tier 4 · Spalte 6 · ID 50
Verbessertes Sonar
Tier 1 · Spalte 1 · ID 68
Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen: +30 %
Abwickler
Tier 1 · Spalte 2 · ID 60
Steuermann
Tier 1 · Spalte 3 · ID 74
Vorrangiges Ziel
Tier 1 · Spalte 4 · ID 28
Beschussalarm
Tier 1 · Spalte 5 · ID 19
Regeneration der Tauchkapazität pro Sekunde: -20 %
Tauchkapazität: +10 %
Tauchkapazität: +10 %
Verbesserte Batteriekapazität
Tier 2 · Spalte 1 · ID 75
Ausbildung der Torpedomannschaft
Tier 2 · Spalte 2 · ID 72
Wirkungsdauer des Schiffsverbrauchsmaterials: +5 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +1.25 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +1.25 %
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Tier 2 · Spalte 3 · ID 80
Risiko eines Ausfalls der Module: -30 %
Präventive Maßnahmen
Tier 2 · Spalte 4 · ID 18
Mit letzter Anstrengung
Tier 2 · Spalte 5 · ID 20
Verbesserter Impulsgenerator
Tier 3 · Spalte 1 · ID 69
Wirkungsdauer des Pings auf einem zweimal markierten Bereich: -15 %
Wirkungsdauer des Pings auf einem einmal markierten Bereich: +25 %
Wirkungsdauer des Pings auf einem einmal markierten Bereich: +25 %
Sonartechniker
Tier 3 · Spalte 2 · ID 70
Vorbereitungs- und Ladezeit des Verbrauchsmaterials: -15 %
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Tier 3 · Spalte 3 · ID 79
Wachsam
Tier 3 · Spalte 4 · ID 76
Anzahl der Schiffsverbrauchsmaterialien: +1
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Gesamtnutzungszeit des Schiffsverbrauchsmaterials: +7.5 %
Inspekteur
Tier 3 · Spalte 5 · ID 17
Ladezeit der Sekundärbatterie: -0.25 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.25 %
Ladezeit des Sonars: -0.25 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.25 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.25 %
Ladezeit der Torpedowerfer: -0.25 %
Ladezeit des Sonars: -0.25 %
Ladezeit der Hauptbatterie: -0.25 %
Ladezeit des Luftschlags: -0.25 %
Adrenalinrausch
Tier 4 · Spalte 1 · ID 82
Torpedoschaden: +15 %
Meister der Torpedozielerfassung
Tier 4 · Spalte 2 · ID 73
Sonartechnikexperte
Tier 4 · Spalte 3 · ID 71
Verbesserte Batteriedämpfer
Tier 4 · Spalte 4 · ID 77
Verstärkte Schraubenwelle
Tier 4 · Spalte 5 · ID 78
Ranglaufbahn bis Level 21
| Level | EP | Rangname |
|---|---|---|
| 0 | 0 | Aspirante Guardiamarina |
| 1 | 1.500 | Guardiamarina |
| 2 | 2.500 | Guardiamarina |
| 3 | 4.000 | Sottotenente di Vascello |
| 4 | 6.000 | Sottotenente di Vascello |
| 5 | 9.000 | Tenente di Vascello |
| 6 | 14.000 | Tenente di Vascello |
| 7 | 21.000 | Capitano di Corvetta |
| 8 | 30.000 | Capitano di Corvetta |
| 9 | 41.000 | Capitano di Fregata |
| 10 | 54.000 | Capitano di Fregata |
| 11 | 69.000 | Capitano di Vascello |
| 12 | 87.000 | Capitano di Vascello |
| 13 | 108.000 | Contrammiraglio |
| 14 | 132.000 | Contrammiraglio |
| 15 | 159.000 | Ammiraglio di Divisione |
| 16 | 189.000 | Ammiraglio di Divisione |
| 17 | 222.000 | Ammiraglio di Squadra |
| 18 | 259.000 | Ammiraglio di Squadra |
| 19 | 300.000 | Ammiraglio di Armata |
| 20 | 500.000 | Ammiraglio di Armata |
| 21 | 700.000 | Ammiraglio di Armata |
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