T’PAU — Event Stufe ★ Schlachtschiff

T’Pau war nicht nur eine angesehene Hohepriesterin, sondern auch ein Symbol der vulkanischen Kultur, welche die Werte der Logik, des Friedens und der Tradition verkörperte, die für die vulkanische Gesellschaft so wichtig sind. Es wurden mehrere Raumschiff nach ihr benannt, um ihr Vermächtnis und ihren Einfluss zu ehren.

Deaktiviert
T’PAU

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 71.200
Höchstgeschwindigkeit 35 Knoten
Ruderstellzeit 14,5 Sekunden
Wendekreis 830 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze
AP Overmatch bis
Nachladezeit
Reichweite
Feuerrate
Streuung
Sigma 2,3
Turmdrehzeit
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 11
Sekundär-Reichweite 15 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 5 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 16 km / 16 km / 2 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 6 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 6.700.000 Credits
Flak-Lafetten 34

Sekundärartillerie

460 mm Sekundärbatterie

AP
Lafetten × Rohre 11 × 1
Reichweite 15 km
Nachladezeit 5 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 21,3 m
Vertikale Streuung 21,3 m
Munition AP
Alpha-Schaden 970 TP
Mündungsgeschwindigkeit 2.000 m/s

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 3

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 4

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 5

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 6

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 7

Mounts gesamt 11
AA-beitragende Mounts 11
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 168 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 6
Lang · Schaden je Explosion 1.400 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 8

Mounts gesamt 23
AA-beitragende Mounts 23
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 108,5 DPS
Mittel · Trefferchance 75 %
Nah · Reichweite 0,1–2 km
Nah · Aura-DPS 196 DPS
Nah · Trefferchance 70 %

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 16–350 mm

Rumpf

Gürtel 260 mm
Seite 60 mm · 150 mm
Querschott 13 mm

Bug

Gürtel 70 mm
Deck 26 mm
Seite 26 mm
Boden 40 mm
Querschott 150 mm

Heck

Gürtel 90 mm
Deck 26 mm
Seite 26 mm
Boden 40 mm
Querschott 200 mm

Zitadelle

Deck 80 mm · 95 mm
Boden 40 mm
Böschung 105 mm · 110 mm
Vorderes Schott 150 mm
Hinteres Schott 200 mm
Wulst 45 mm

Kasematte

Gürtel 45 mm · 260 mm · 350 mm
Deck 50 mm · 105 mm · 110 mm
Vorderes Schott 20 mm · 150 mm
Hinteres Schott 35 mm · 200 mm

Aufbauten

Seite 16 mm · 150 mm
Dach 16 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 350 mm
Turm 2 · Barbette 350 mm
Turm 3 · Barbette 350 mm
Turm 1 · Dach 150 mm
Turm 2 · Dach 150 mm
Turm 3 · Dach 150 mm
Unterseite 20 mm

Gefechtsturm

Seite 350 mm
Boden 100 mm
Dach 200 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 80 mm
Dach 80 mm
Rückseite 150 mm

Torpedoschutz

Wulst 32 mm
Schadensminderung 21,92 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit90 s Wirkdauer1 s
Schadensbegrenzungsteam III Slot 1
Ladungen5 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit70 s Wirkdauer1 s
Reparaturmannschaft Slot 2
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer28 s Reparatur pro Sekunde0,5 %
Flotten-Reparaturprotokoll Slot 2
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer28 s
Rothemd Slot 3
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit120 s Wirkdauer60 s
Feuerrate der Hauptbewaffnung Slot 3
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit120 s Wirkdauer25 s
Motorboost Slot 3
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit120 s Wirkdauer180 s
Invasives Programm Slot 4
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit100 s Wirkdauer60 s
Bomberpatrouille anfordern Slot 5
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit120 s Wirkdauer60 s

Module

ST-Modul Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit35 kn
Rumpf SNI-0 Startmodul
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Trefferpunkte71.200 TP Technischer Schichtbereich16–350 mm Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Rumpf SNI-1
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Rumpf SNI-2
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Rumpf PSH-1
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Rumpf PSH-2
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Rumpf SUP-1
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Rumpf SUP-2
ModultypRumpf Forschungskosten1 EP Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts11 AA-Mounts34 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Artillerie PSH-1
ModultypHauptbewaffnung
Artillerie PSH-2
ModultypHauptbewaffnung
Phaser SNI-0
ModultypHauptbewaffnung
Phaser SNI-1
ModultypHauptbewaffnung
Phaser SNI-2
ModultypHauptbewaffnung
Phaser SUP-1
ModultypHauptbewaffnung
Phaser SUP-2
ModultypHauptbewaffnung
Impulsphaser PSH-1
ModultypSekundärbewaffnung
Impulsphaser PSH-2
ModultypSekundärbewaffnung
Impulsphaser SUP-1
ModultypSekundärbewaffnung
Impulsphaser SUP-2
ModultypSekundärbewaffnung
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