Octopus — Event Stufe IX Kreuzer

Langstrecken-Kriegsschiff Schwierigkeitsgrad: niedrig Octopus ist einer der zahlreichen Nachkommen des Großen Kraken, der durch die Macht des Schmutzes mit dem Wrack eines vor langer Zeit gesunkenen Schiffes verschmolzen ist. Seine zersetzten Geschütze erreichen keine nennenswerte Feuerrate, aber die verrosteten Granaten können Gegner buchstäblich mit einer Salve verbrennen. Der Kreuzer hat die Fähigkeit, Energie aus den Abgründen des Meeres zu ziehen und damit Verbündete zu heilen.

Deaktiviert
Octopus

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 35.500
Höchstgeschwindigkeit 35 Knoten
Ruderstellzeit 6,9 Sekunden
Wendekreis 750 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 155 mm/60 Typ 3 (5 Türme)
AP Overmatch bis 10 mm
Nachladezeit 10 s
Reichweite 17 km
Feuerrate 6 Schuss/Minute
Streuung 150 m
Sigma 2
Turmdrehzeit 36 s
AP Maximalschaden 3.300
HE Maximalschaden 1.700

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 4
Torpedoreichweite 9,99 km
Torpedogeschwindigkeit 40 kn
Torpedoschaden 17.233
Sekundär-Türme 4
Sekundär-Reichweite 5 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 8 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 14 km / 6,8 km / 0 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 7 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 10

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 5 × 3
Kaliber 155 mm
Nachladezeit 10 s
Reichweite 17 km
Horizontale Streuung 150,3 m
Vertikale Streuung 90,18 m
180°-Drehzeit 36 s
Sigma 2

HE · 155 mm HE Inferno

HE
Alpha-Schaden 1.700 TP
Kaliber 155 mm
Geschossmasse 300 kg
Mündungsgeschwindigkeit 975 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,34
HE-Durchschlag 26 mm
Brandchance 30 %

AP · 155 mm AP Needle

AP
Alpha-Schaden 3.300 TP
Kaliber 155 mm
Geschossmasse 55,87 kg
Mündungsgeschwindigkeit 925 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,34
Krupp-Wert 2.429
Zünderzeit 0,01 s
Zündschwelle 26 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Torpedos

Typ 91 Mod. A

Werfer 610 mm Vierling
Rohre je Werfer 4
Nachladezeit 101 s
Maximalschaden 17.233 TP
Reichweite 9,99 km
Geschwindigkeit 40 kn
Sichtbarkeit 3 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 610 mm

Sekundärartillerie

127 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 4 × 2
Reichweite 5 km
Nachladezeit 5 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 315 m
Vertikale Streuung 315 m
Munition HE
Alpha-Schaden 2.100 TP
Mündungsgeschwindigkeit 725 m/s
HE-Durchschlag 21 mm
Brandchance 8 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 4
AA-beitragende Mounts 4
Lang · Reichweite 0,1–5,8 km
Lang · Aura-DPS 66,5 DPS
Lang · Trefferchance 90 %
Lang · Flakzone 3,5–5,8 km
Lang · Flakexplosionen 2
Lang · Schaden je Explosion 1.330 TP
Lang · Flak-Trefferchance 90 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 6
AA-beitragende Mounts 6
Nah · Reichweite 0,1–2,5 km
Nah · Aura-DPS 42 DPS
Nah · Trefferchance 85 %

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 6–140 mm

Rumpf

Querschott 100 mm

Bug

Deck 25 mm
Seite 25 mm
Boden 40 mm

Heck

Deck 25 mm
Seite 25 mm
Boden 40 mm

Zitadelle

Gürtel 65 mm · 100 mm · 140 mm
Deck 35 mm · 40 mm
Seite 30 mm
Boden 40 mm
Böschung 60 mm
Vorderes Schott 100 mm · 140 mm
Hinteres Schott 100 mm · 100 mm

Kasematte

Gürtel 25 mm · 30 mm
Deck 25 mm · 25 mm
Vorderes Schott 6 mm
Hinteres Schott 6 mm

Aufbauten

Seite 16 mm
Dach 16 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 25 mm · 100 mm
Turm 2 · Barbette 25 mm · 100 mm
Turm 3 · Barbette 25 mm · 100 mm
Turm 4 · Barbette 25 mm · 100 mm
Turm 5 · Barbette 25 mm · 100 mm

Gefechtsturm

Seite 100 mm
Boden 25 mm
Dach 50 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 100 mm
Dach 30 mm
Front 35 mm
Rückseite 35 mm

Torpedoschutz

Wulst 12 mm
Schadensminderung 9,91 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer10 s
Überwachungsradar Slot 2
Ladungen5 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer20 s Schiffserfassungsreichweite15 km
Heilstrahlung Slot 3
Ladungen2 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer1 s

Module

155 mm/60 Typ 3 Startmodul
ModultypHauptartillerie Kaufpreis700.000 Credits Feuerrate6 Schuss/min 180°-Drehzeit36 s AP-Maximalschaden3.300 TP HE-Maximalschaden1.700 TP
Leistung: 152 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Kaufpreis650.000 Credits Höchstgeschwindigkeit35 kn
Kraken Mk-XIII Startmodul
ModultypRumpf Kaufpreis690.000 Credits Trefferpunkte35.500 TP Technischer Schichtbereich6–140 mm Hauptartillerie-Mounts5 Sekundär-Mounts4 AA-Mounts10 Torpedobewaffnungs-Mounts4
Typ 8 Mod. 1 Startmodul
ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis420.000 Credits
Typ 90 Mod. 1 Startmodul
ModultypTorpedos Kaufpreis1.300.000 Credits Torpedo-Maximalschaden17.233 TP Torpedogeschwindigkeit40 kn
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