Mutantovsk — Event Stufe X Zerstörer

Ein Schiff mit einem Aussehen, das einem das Blut in den Adern gefrieren lässt.

Deaktiviert
Mutantovsk

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 15.000
Höchstgeschwindigkeit 45 Knoten
Ruderstellzeit 1,5 Sekunden
Wendekreis 720 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 130 mm/Rain (4 Türme)
AP Overmatch bis 9 mm
Nachladezeit 4 s
Reichweite 8 km
Feuerrate 15 Schuss/Minute
Streuung 75 m
Sigma 2
Turmdrehzeit 9 s
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden 2.100

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 2
Torpedoreichweite 9,15 km
Torpedogeschwindigkeit 40 kn
Torpedoschaden 12.100
Sekundär-Türme 0
Sekundär-Reichweite 0 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 5 km / 5 km / 30 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 4,06 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 1 Credits
Flak-Lafetten 10

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 4 × 2
Kaliber 130 mm
Nachladezeit 4 s
Reichweite 8 km
Horizontale Streuung 75 m
Vertikale Streuung 45 m
180°-Drehzeit 9 s
Sigma 2

HE · MVR-HW19

HE
Alpha-Schaden 2.100 TP
Kaliber 130 mm
Geschossmasse 33,4 kg
Mündungsgeschwindigkeit 900 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,25
HE-Durchschlag 22 mm
Brandchance 8 %

Torpedos

Genom

Werfer 533 mm Fünfling 2-N
Rohre je Werfer 5
Nachladezeit 30 s
Maximalschaden 12.100 TP
Reichweite 9,15 km
Geschwindigkeit 40 kn
Sichtbarkeit 3 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 610 mm

Genom

Werfer 533 mm Fünfling 2-N
Rohre je Werfer 5
Nachladezeit 55 s
Maximalschaden 12.100 TP
Reichweite 9,15 km
Geschwindigkeit 40 kn
Sichtbarkeit 3 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 610 mm

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 10
AA-beitragende Mounts 10
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 136,5 DPS
Mittel · Trefferchance 100 %
Nah · Reichweite 0,1–1,5 km
Nah · Aura-DPS 35 DPS
Nah · Trefferchance 95 %

Bordgestützte Wasserbomben

Aktuelle Konfiguration

Ladungen 2
Nachladezeit 40 s
Bomben je Abwurf 10
Maximalschaden 2.400 TP
Bomben je Sequenz 10
Sequenzen je Abwurf 1

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 12–50 mm

Rumpf

Deck 16 mm
Querschott 19 mm · 50 mm

Bug

Deck 19 mm · 25 mm
Seite 19 mm · 50 mm
Boden 20 mm

Heck

Deck 19 mm · 25 mm
Seite 19 mm · 19 mm · 50 mm
Boden 20 mm

Kasematte

Gürtel 19 mm · 50 mm
Deck 25 mm
Boden 20 mm

Kasematte / Bug

Deck 25 mm
Querschott 19 mm

Kasematte / Heck

Querschott 19 mm

Aufbauten

Seite 13 mm
Seite 13 mm
Dach 13 mm
Dach 13 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 50 mm
Turm 2 · Barbette 50 mm
Turm 3 · Barbette 50 mm
Turm 4 · Barbette 50 mm

Gefechtsturm

Seite 19 mm
Boden 19 mm
Dach 19 mm

Ruder & Steueranlage

Dach 19 mm
Front 19 mm

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit30 s Wirkdauer10 s
Verdeckte Reparatur Slot 2
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit30 s Wirkdauer120 s
Zwielichtwende Slot 3
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit1 s Wirkdauer1 s Torpedonachladezeit nach Aktivierung1 s
Mächtiger Motorboost Slot 4
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer30 s

Module

130 mm/Rain Startmodul
ModultypHauptartillerie Feuerrate15 Schuss/min 180°-Drehzeit9 s HE-Maximalschaden2.100 TP
KBR-660 Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit45 kn
Seascythe Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte15.000 TP Technischer Schichtbereich12–50 mm Hauptartillerie-Mounts4 Sekundär-Mounts0 AA-Mounts10 Torpedobewaffnungs-Mounts2
Eye Startmodul
ModultypFeuerleitanlage
Tube 18-105 Startmodul
ModultypTorpedos Torpedo-Maximalschaden12.100 TP Torpedogeschwindigkeit40 kn
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