Mizu-Jet — Event Stufe IX Zerstörer

Eine Weiterentwicklung der Schiffe der Barrakuda-Fraktion. Dieses Schiff ist flink wie ein Wasserläufer, verfügt über präzise Hauptbatteriegeschütze und das verbesserte Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“, welches von seinem Kapitän entwickelt wurde – einem regelrechten Genie des Halbwertszeit-Verfalls, welcher alle erforderlichen Ersatzteile in den Ruinen gesammelt hat.

Deaktiviert
Mizu-Jet

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 20.000
Höchstgeschwindigkeit 70 Knoten
Ruderstellzeit 1,5 Sekunden
Wendekreis 720 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 130 mm/Rhythm (5 Türme)
AP Overmatch bis 9 mm
Nachladezeit 11,5 s
Reichweite 6 km
Feuerrate 5,2 Schuss/Minute
Streuung 60 m
Sigma 2
Turmdrehzeit 11,25 s
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden 1.400

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 1
Torpedoreichweite 6 km
Torpedogeschwindigkeit 110 kn
Torpedoschaden 8.067
Sekundär-Türme 0
Sekundär-Reichweite 0 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 7,8 km / 4,2 km / 0 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 2,54 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 19.500.000 Credits
Flak-Lafetten 22

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 5 × 2
Kaliber 100 mm
Nachladezeit 11,5 s
Reichweite 6 km
Horizontale Streuung 60 m
Vertikale Streuung 36 m
180°-Drehzeit 11,25 s
Sigma 2

HE · Ar-18

HE
Alpha-Schaden 1.400 TP
Kaliber 500 mm
Geschossmasse 2.000 kg
Mündungsgeschwindigkeit 700 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,01
HE-Durchschlag 51 mm
Brandchance 10 %

Torpedos

Tube 18-105

Werfer BTA 610
Rohre je Werfer 6
Nachladezeit 30 s
Maximalschaden 8.067 TP
Reichweite 6 km
Geschwindigkeit 110 kn
Sichtbarkeit 2,5 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 610 mm

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 22
AA-beitragende Mounts 22
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 122,5 DPS
Mittel · Trefferchance 100 %
Nah · Reichweite 0,1–2,5 km
Nah · Aura-DPS 63 DPS
Nah · Trefferchance 95 %

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 13–20 mm

Bug

Deck 19 mm
Seite 19 mm
Boden 20 mm

Heck

Deck 19 mm
Seite 19 mm
Boden 20 mm

Kasematte

Gürtel 19 mm · 19 mm
Deck 19 mm
Boden 20 mm
Vorderes Schott 19 mm
Hinteres Schott 19 mm

Aufbauten

Seite 13 mm
Dach 13 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 19 mm
Dach 19 mm
Front 19 mm
Rückseite 19 mm

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer5 s
Reparaturmannschaft Slot 2
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit30 s Wirkdauer15 s Reparatur pro Sekunde2 %
Hauptbatterie-Nachladebooster Slot 3
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit30 s Wirkdauer20 s

Module

130 mm/Rhythm Startmodul
ModultypHauptartillerie Feuerrate5,2 Schuss/min 180°-Drehzeit11,25 s HE-Maximalschaden1.400 TP
HRG-321 Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit70 kn
Mizu-Jet Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte20.000 TP Technischer Schichtbereich13–20 mm Hauptartillerie-Mounts5 Sekundär-Mounts0 AA-Mounts22 Torpedobewaffnungs-Mounts1
Mark AF-S Startmodul
ModultypFeuerleitanlage
Tube 18-105 Startmodul
ModultypTorpedos Torpedo-Maximalschaden8.067 TP Torpedogeschwindigkeit110 kn
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