Hummerauge — Event Stufe X Schlachtschiff

Das von der Dagon Corp entworfene Exemplar des Monsters Hummerauge ist durch die Vermischung hochkomplexer außerirdischer Technologien entstanden. Durch seine Haut, die hart wie Stahl ist, ist er in den Gewässern seines Heimatplaneten allen anderen überlegen. Hummerauge kann auch unter einem Hagel von Granaten geschickt manövrieren und sich seiner leichtsinnigen Beute ganz einfach nähern.

Deaktiviert
Hummerauge

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 120.000
Höchstgeschwindigkeit 60 Knoten
Ruderstellzeit 0,5 Sekunden
Wendekreis 960 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze Säurespeier
AP Overmatch bis
Nachladezeit
Reichweite
Feuerrate
Streuung
Sigma 1,5
Turmdrehzeit
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 1
Torpedoreichweite 9 km
Torpedogeschwindigkeit 80 kn
Torpedoschaden 10.000
Sekundär-Türme 0
Sekundär-Reichweite 0 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 30 km / 30 km / 30 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 30 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 1 Credits
Flak-Lafetten 0

Torpedos

Giftpellet

Werfer Giftdrüse
Rohre je Werfer 4
Nachladezeit 8 s
Maximalschaden 10.000 TP
Reichweite 9 km
Geschwindigkeit 80 kn
Sichtbarkeit 9 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 610 mm

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 25–400 mm

Bug

Gürtel 400 mm
Seite 50 mm · 200 mm · 300 mm
Boden 50 mm

Heck

Deck 100 mm
Seite 300 mm
Boden 50 mm

Zitadelle

Gürtel 300 mm
Deck 100 mm
Boden 50 mm
Vorderes Schott 100 mm
Hinteres Schott 100 mm

Kasematte

Gürtel 50 mm · 200 mm

Oberkasematte

Seite 200 mm
Vorderes Schott 100 mm

Torpedoschutz

Schadensminderung 27,93 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer10 s
Schmarotzerzone Slot 2
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit50 s Wirkdauer25 s
Teamverteidigung Slot 3
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit90 s Wirkdauer30 s

Module

Säurespeier Startmodul
ModultypHauptartillerie
Mächtige Schwanzflosse Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit60 kn
Chitinpanzer Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte120.000 TP Technischer Schichtbereich25–400 mm Hauptartillerie-Mounts14 Sekundär-Mounts0 AA-Mounts0 Torpedobewaffnungs-Mounts1
Hochempfindliche Augen Startmodul
ModultypFeuerleitanlage
Modul Startmodul
ModultypTorpedos Torpedo-Maximalschaden10.000 TP Torpedogeschwindigkeit80 kn
Friendly-Helper Discord-Bot

Schiffsdaten direkt im Discord anzeigen

Vergleiche Schiffe und rufe Details per Slash-Command ab.