Essex — Amerikanischer Stufe X Flugzeugträger

Die Abkehr vom Londoner Flottenabkommen ermöglichte es den amerikanischen Schiffsbauern, zu Projekten für Flugzeugträger mit einer Verdrängung von 27 000 Tonnen zurückzukehren. Das Projekt basierte auf der Yorktown-Klasse, jedoch mit verbesserter Bewaffnung und Panzerung, fortschrittlicher Ausrüstung, mehr Flugzeugen und weiteren Verbesserungen. Die nach diesem Projekt gebaute USS Essex wurde für Operationen im Pazifik, den Angriff auf die Marianen-Inseln und in der Schlacht im Golf von Leyte eingesetzt. Außerdem unterstützte sie die Landung auf Iwojima und leistete Luftunterstützung im Koreakrieg. In ihrer Dienstzeit wurde die USS Essex mit 17 Battle Stars ausgezeichnet.

Deaktiviert
Essex

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 59.500
Höchstgeschwindigkeit 33 Knoten
Ruderstellzeit 13,9 Sekunden
Wendekreis 1.120 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze
AP Overmatch bis
Nachladezeit
Reichweite
Feuerrate
Streuung
Sigma
Turmdrehzeit
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 8
Sekundär-Reichweite 5 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 5 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 14,5 km / 10 km / 10 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 81

Sekundärartillerie

127 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 4 × 1
Reichweite 5 km
Nachladezeit 6 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 315 m
Vertikale Streuung 315 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.800 TP
Mündungsgeschwindigkeit 792 m/s
HE-Durchschlag 21 mm
Brandchance 5 %

127 mm (2) Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 4 × 2
Reichweite 5 km
Nachladezeit 6 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 315 m
Vertikale Streuung 315 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.800 TP
Mündungsgeschwindigkeit 792 m/s
HE-Durchschlag 21 mm
Brandchance 5 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 8
AA-beitragende Mounts 8
Lang · Reichweite 0,1–5,8 km
Lang · Aura-DPS 105 DPS
Lang · Trefferchance 100 %
Lang · Flakzone 3,5–5,8 km
Lang · Flakexplosionen 5
Lang · Schaden je Explosion 1.610 TP
Lang · Flak-Trefferchance 100 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 73
AA-beitragende Mounts 73
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 441 DPS
Mittel · Trefferchance 100 %
Nah · Reichweite 0,1–2 km
Nah · Aura-DPS 395,5 DPS
Nah · Trefferchance 95 %

Flugzeuge & Bewaffnung

Raketenflugzeuge · F8F Bearcat

Flugzeug-TP 1.660 TP
Angriffstempo 176 kn
Staffelgröße 9 Flugzeuge
Angriffsflug 3 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 14 Flugzeuge
Maximalbestand 14 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 82 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung Tiny Tim
Munition HE
Maximalschaden 5.400 TP
HE-Durchschlag 68,5 mm
Brandchance 33 %

Torpedobomber · AD-1 Skyraider

Flugzeug-TP 1.960 TP
Angriffstempo 128 kn
Staffelgröße 8 Flugzeuge
Angriffsflug 2 Flugzeuge
Projektile je Angriff 2
Startbestand 12 Flugzeuge
Maximalbestand 12 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 98 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung Torpedo Mk.7 Mod. 1
Munition Torpedo
Maximalschaden 5.067 TP
Torpedoreichweite 3,99 km
Torpedogeschwindigkeit 35 kn
Torpedosichtbarkeit 1,1 km
Scharfschaltzeit 5,5 s

Sturzbomber · BTD Destroyer

Flugzeug-TP 2.150 TP
Angriffstempo 131 kn
Staffelgröße 12 Flugzeuge
Angriffsflug 3 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 18 Flugzeuge
Maximalbestand 18 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 76 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung AN-M66
Munition HE
Maximalschaden 11.200 TP
HE-Durchschlag 67,1 mm
Brandchance 64 %

ASW-Luftunterstützung

ASW-Luftunterstützung · Consolidated PB4Y-2 Privateer

Flugzeug-TP 2.000 TP
Angriffstempo 256 kn
Staffelgröße 9 Flugzeuge
Angriffsflug 1 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 14 Flugzeuge
Maximalbestand 14 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 51 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung 650-Pfund-Wasserbombe Mk 38
Munition Wasserbombe
Maximalschaden 4.900 TP
Verfügbare Angriffe 1
Nachladezeit 25 s
Einsatzdistanz 0,5–8 km
Intervall 2 s

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 13–102 mm

Rumpf

Querschott 6 mm

Bug

Deck 19 mm · 64 mm
Seite 19 mm
Boden 40 mm
Querschott 102 mm

Heck

Deck 64 mm · 64 mm
Seite 19 mm · 19 mm
Boden 40 mm
Querschott 102 mm

Zitadelle

Deck 37 mm
Boden 40 mm
Vorderes Schott 102 mm
Hinteres Schott 102 mm
Wulst 89 mm

Kasematte

Gürtel 19 mm · 19 mm
Deck 37 mm · 64 mm
Vorderes Schott 19 mm
Hinteres Schott 19 mm

Oberkasematte

Deck 19 mm · 25 mm
Seite 19 mm · 19 mm
Vorderes Schott 19 mm · 19 mm
Hinteres Schott 19 mm

Aufbauten

Seite 13 mm · 13 mm
Dach 13 mm

Gefechtsturm

Seite 25 mm
Boden 19 mm
Dach 75 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 102 mm
Dach 19 mm · 64 mm
Front 102 mm
Rückseite 102 mm

Torpedoschutz

Wulst 25 mm · 102 mm
Schadensminderung 33,93 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit70 s Wirkdauer30 s
Abfangjäger Slot 2
Ladungen4 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit40 s Wirkdauer600 s Jäger4 Patrouillenradius3 km

Module

AD-1 Skyraider
ModultypTorpedobomber Torpedobomber-TP1.960 TP Torpedobombertempo128 kn Flugzeugtorpedoschaden5.067 TP Flugzeugtorpedogeschwindigkeit35 kn Flugzeugtorpedoreichweite3,99 km
BTD Destroyer
ModultypSturzbomber Bomber-TP2.150 TP Bombertempo131 kn Bombenschaden5.733 TP Bomben-Brandchance64 %
Leistung: 150 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit33 kn
Mk10 Mod. 1
ModultypFlugkontrolle
Essex Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte59.500 TP Technischer Schichtbereich13–102 mm Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts8 AA-Mounts81 Torpedobewaffnungs-Mounts0
F8F Bearcat Tiny Tim
ModultypRaketenflugzeuge Flugzeug-TP1.660 TP Flugtempo176 kn

Upgrades

Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Luftgruppen-Modifikation 1
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Horizontale Streuung Sekundärartillerie−20 % Reichweite Sekundärartillerie+20 %
Torpedobomber-Modifikation 1
Bomber-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbombenschaden+15 % Nachladezeit Luftschlag−20 % Luftschlag-Flugzeug-TP+25 %
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Erhöht nicht die Höchstanzahl taktischer Staffelflugzeuge an Deck
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Erkennbarkeit−10 %
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Nachladezeit Sekundärartillerie−20 % Kontinuierlicher AA-Schaden+15 % Flakschaden+15 % Zusätzliche Flakexplosionen+1
Luftgruppen-Modifikation 2
Friendly-Helper Discord-Bot

Schiffsdaten direkt im Discord anzeigen

Vergleiche Schiffe und rufe Details per Slash-Command ab.