Disruptor-2 — Event Stufe X Kreuzer

Deaktiviert
Disruptor-2

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 56.100
Höchstgeschwindigkeit 40 Knoten
Ruderstellzeit 9,5 Sekunden
Wendekreis 770 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze
AP Overmatch bis
Nachladezeit
Reichweite
Feuerrate
Streuung
Sigma 2,05
Turmdrehzeit
AP Maximalschaden
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 6
Sekundär-Reichweite 7,3 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 5 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 14 km / 11 km / 11 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 5 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 19.800.000 Credits
Flak-Lafetten 30

Sekundärartillerie

127 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 6 × 2
Reichweite 7,3 km
Nachladezeit 6 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 446,1 m
Vertikale Streuung 446,1 m
Munition HE
Alpha-Schaden 900 TP
Mündungsgeschwindigkeit 792 m/s
HE-Durchschlag 21 mm
Brandchance 5 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 6
AA-beitragende Mounts 6
Lang · Reichweite 0,1–4,6 km
Lang · Aura-DPS 28 DPS
Lang · Trefferchance 90 %
Lang · Flakzone 3,5–4,6 km
Lang · Flakexplosionen 1
Lang · Schaden je Explosion 980 TP
Lang · Flak-Trefferchance 90 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 24
AA-beitragende Mounts 24
Mittel · Reichweite 0,1–3,2 km
Mittel · Aura-DPS 140 DPS
Mittel · Trefferchance 90 %
Nah · Reichweite 0,1–1,5 km
Nah · Aura-DPS 56 DPS
Nah · Trefferchance 85 %

ASW-Luftunterstützung

ASW-Luftunterstützung · Consolidated PB4Y-2 Privateer

Flugzeug-TP 2.000 TP
Angriffstempo 256 kn
Staffelgröße 9 Flugzeuge
Angriffsflug 1 Flugzeuge
Projektile je Angriff 1
Startbestand 14 Flugzeuge
Maximalbestand 14 Flugzeuge
Wiederherstellung 1 Flugzeuge
Wiederherstellungszeit 51 s
Regenerationsmodell Einzelmaschinen-Regeneration
Bewaffnung 650-Pfund-Wasserbombe
Munition Wasserbombe
Maximalschaden 4.900 TP
Verfügbare Angriffe 2
Nachladezeit 30 s
Einsatzdistanz 0,5–8 km
Intervall 0,1 s

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 10–100 mm

Rumpf

Querschott 10 mm · 100 mm

Bug

Deck 30 mm
Seite 30 mm
Boden 30 mm
Querschott 20 mm

Heck

Deck 30 mm
Seite 30 mm
Boden 30 mm
Querschott 20 mm

Zitadelle

Gürtel 30 mm
Deck 30 mm
Seite 30 mm
Boden 30 mm
Vorderes Schott 100 mm
Hinteres Schott 100 mm

Kasematte

Gürtel 30 mm
Deck 20 mm · 20 mm
Vorderes Schott 100 mm
Hinteres Schott 100 mm

Aufbauten

Seite 10 mm · 20 mm
Dach 10 mm · 10 mm

Artillerie

Seite 20 mm
Turm 1 · Barbette 100 mm
Turm 2 · Barbette 100 mm
Turm 3 · Barbette 100 mm
Turm 1 · Dach 20 mm
Turm 2 · Dach 20 mm
Turm 3 · Dach 20 mm
Unterseite 30 mm
Turm 1 · Unterseite 20 mm
Turm 2 · Unterseite 20 mm
Turm 3 · Unterseite 20 mm

Gefechtsturm

Seite 30 mm
Boden 30 mm
Dach 30 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 30 mm
Dach 30 mm · 30 mm
Front 30 mm
Rückseite 20 mm

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit80 s Wirkdauer1 s
Motorboost Slot 2
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit90 s Wirkdauer80 s

Module

ST-Bot-Modul Startmodul
ModultypAntrieb Höchstgeschwindigkeit40 kn
ST-Bot-Modul Startmodul
ModultypRumpf Trefferpunkte56.100 TP Technischer Schichtbereich10–100 mm Hauptartillerie-Mounts0 Sekundär-Mounts6 AA-Mounts30 Torpedobewaffnungs-Mounts0
ST-Bot-Modul Startmodul
ModultypFeuerleitanlage Forschungskosten1 EP
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