Scarab — Event Stufe IX Kreuzer

Langstrecken-Kriegsschiff Schwierigkeitsgrad: hoch Ein schwebender Tempel von Set, erbaut auf den Geboten der uralten Vorläufer. Mit jedem seiner Treffer entzieht Scarab seinem Ziel einen Teil der Lebensenergie. Scarabs pseudobiotische Panzerung kann die Energie eines verursachten Schadens verschlingen, um die eigenen TP des Schiffs zu regenerieren.

Deaktiviert
Scarab

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 30.800
Höchstgeschwindigkeit 45 Knoten
Ruderstellzeit 3,8 Sekunden
Wendekreis 690 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 203 mm/50 Mle 1932 (3 Türme)
AP Overmatch bis 14 mm
Nachladezeit 8 s
Reichweite 8 km
Feuerrate 7,5 Schuss/Minute
Streuung 88 m
Sigma 2
Turmdrehzeit 12 s
AP Maximalschaden 3.200
HE Maximalschaden 2.000

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 2
Torpedoreichweite 9 km
Torpedogeschwindigkeit 40 kn
Torpedoschaden 14.833
Sekundär-Türme 5
Sekundär-Reichweite 5 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 6 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 14 km / 6,5 km / 6,5 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 7 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis
Flak-Lafetten 21

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 3 × 3
Kaliber 203 mm
Nachladezeit 8 s
Reichweite 8 km
Horizontale Streuung 88,2 m
Vertikale Streuung 52,92 m
180°-Drehzeit 12 s
Sigma 2

HE · 203 mm HE OEA Mle 1927

HE
Alpha-Schaden 2.000 TP
Kaliber 203 mm
Geschossmasse 123,82 kg
Mündungsgeschwindigkeit 850 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,33
HE-Durchschlag 34 mm
Brandchance 15 %

AP · 203 mm AP OPf Mle 1936

AP
Alpha-Schaden 3.200 TP
Kaliber 203 mm
Geschossmasse 134 kg
Mündungsgeschwindigkeit 820 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,33
Krupp-Wert 2.434
Zünderzeit 0,033 s
Zündschwelle 34 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Torpedos

550 mm 23 DDT

Werfer 550 mm tube lance-torpilles
Rohre je Werfer 3
Nachladezeit 101 s
Maximalschaden 14.833 TP
Reichweite 9 km
Geschwindigkeit 40 kn
Sichtbarkeit 3 km
Scharfschaltzeit 1 s
Durchmesser 550 mm

Sekundärartillerie

100 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 5 × 2
Reichweite 5 km
Nachladezeit 4 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 315 m
Vertikale Streuung 315 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.400 TP
Mündungsgeschwindigkeit 780 m/s
HE-Durchschlag 17 mm
Brandchance 6 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 5
AA-beitragende Mounts 5
Lang · Reichweite 0,1–5,8 km
Lang · Aura-DPS 49 DPS
Lang · Trefferchance 90 %
Lang · Flakzone 3,5–5,8 km
Lang · Flakexplosionen 2
Lang · Schaden je Explosion 1.190 TP
Lang · Flak-Trefferchance 90 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 16
AA-beitragende Mounts 16
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 157,5 DPS
Mittel · Trefferchance 90 %
Nah · Reichweite 0,1–2 km
Nah · Aura-DPS 70 DPS
Nah · Trefferchance 85 %

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 6–140 mm

Rumpf

Gürtel 100 mm
Boden 40 mm

Bug

Deck 25 mm
Seite 25 mm
Boden 40 mm
Querschott 20 mm · 100 mm

Heck

Deck 25 mm
Seite 25 mm
Boden 40 mm
Querschott 20 mm · 100 mm

Zitadelle

Gürtel 100 mm
Deck 6 mm · 80 mm
Seite 40 mm
Boden 40 mm
Vorderes Schott 6 mm · 20 mm · 100 mm · 100 mm
Hinteres Schott 6 mm · 20 mm · 100 mm · 100 mm

Kasematte

Gürtel 27 mm
Deck 27 mm · 30 mm
Vorderes Schott 20 mm
Hinteres Schott 20 mm

Aufbauten

Seite 16 mm
Dach 16 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 100 mm
Turm 2 · Barbette 70 mm · 100 mm
Turm 3 · Barbette 100 mm
Turm 1 · Dach 40 mm
Turm 2 · Dach 40 mm
Turm 3 · Dach 40 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 20 mm
Dach 20 mm · 26 mm
Front 20 mm
Rückseite 20 mm

Torpedoschutz

Wulst 27 mm
Schadensminderung 15,92 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer10 s
Finsterer Vampirismus Slot 2
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer40 s
Schadenswandler Slot 3
Ladungen3 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer15 s
Hydroakustische Suche Slot 4
Ladungen5 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer60 s Schiffserfassungsreichweite5 km Torpedoerfassungsreichweite5 km

Module

203 mm/50 Mle 1932 Startmodul
ModultypHauptartillerie Kaufpreis730.000 Credits Feuerrate7,5 Schuss/min 180°-Drehzeit12 s AP-Maximalschaden3.200 TP HE-Maximalschaden2.000 TP
Leistung: 100 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Kaufpreis620.000 Credits Höchstgeschwindigkeit45 kn
Scarab Prime Startmodul
ModultypRumpf Kaufpreis1.000.000 Credits Trefferpunkte30.800 TP Technischer Schichtbereich6–140 mm Hauptartillerie-Mounts3 Sekundär-Mounts5 AA-Mounts21 Torpedobewaffnungs-Mounts2
PCA Anubis Startmodul
ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis550.000 Credits
550 mm 23DT Startmodul
ModultypTorpedos Kaufpreis620.000 Credits Torpedo-Maximalschaden14.833 TP Torpedogeschwindigkeit40 kn
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