Crocosaur — Event Stufe X Schlachtschiff

Ein großes symbiotisches Schiff, das dank seiner infernalen Magie und seiner scharfen Zähne mehrere globale Untergangsphasen überleben konnte. Es verfügt über die mächtige Panzerung eines gigantischen Krokodils und einen gewaltigen Laderaum für erbeutete Güter!

Deaktiviert
Crocosaur

Schiffsdaten

Grunddaten

Trefferpunkte 159.800
Höchstgeschwindigkeit 35 Knoten
Ruderstellzeit 11,5 Sekunden
Wendekreis 950 Meter

Hauptartillerie

Hauptgeschütze 406 mm/50 Mk7 (4 Türme)
AP Overmatch bis 28 mm
Nachladezeit 30 s
Reichweite 12 km
Feuerrate 2 Schuss/Minute
Streuung 180 m
Sigma 2,4
Turmdrehzeit 45 s
AP Maximalschaden 18.900
HE Maximalschaden

Torpedos & Sekundär

Torpedowerfer 0
Torpedoreichweite
Torpedogeschwindigkeit
Torpedoschaden
Sekundär-Türme 10
Sekundär-Reichweite 6 km
Brandwahrscheinlichkeit Sekundär HE 10 %

Erkennbarkeit & Ökonomie

Schiff / Flugzeug / U-Boot 12,6 km / 12,9 km / 0 km
Nach Hauptbatteriefeuer im Nebel 13 km
Premiumschiff Nein
Spezialschiff Nein
Preis 1 Credits
Flak-Lafetten 70

Hauptartillerie & Ballistik

Hauptartillerie · Startkonfiguration

Lafetten × Rohre 4 × 3
Kaliber 406 mm
Nachladezeit 30 s
Reichweite 12 km
Horizontale Streuung 180 m
Vertikale Streuung 108 m
180°-Drehzeit 45 s
Sigma 2,4

AP · CRC-I

AP
Alpha-Schaden 18.900 TP
Kaliber 406 mm
Geschossmasse 1.225 kg
Mündungsgeschwindigkeit 762 m/s
Luftwiderstandskoeffizient 0,35
Krupp-Wert 2.520
Zünderzeit 0,033 s
Zündschwelle 68 mm
Abprallwinkel ab 45 °
Sicherer Abprall ab 60 °

Sekundärartillerie

127 mm Sekundärbatterie

HE
Lafetten × Rohre 10 × 2
Reichweite 6 km
Nachladezeit 5 s
180°-Drehzeit 3 s
Horizontale Streuung 372 m
Vertikale Streuung 372 m
Munition HE
Alpha-Schaden 1.400 TP
Mündungsgeschwindigkeit 700 m/s
HE-Durchschlag 51 mm
Brandchance 10 %

Flugabwehr

Flakgruppe 1

Mounts gesamt 10
AA-beitragende Mounts 10
Lang · Reichweite 0,1–6 km
Lang · Aura-DPS 175 DPS
Lang · Trefferchance 75 %
Lang · Flakzone 3,5–6 km
Lang · Flakexplosionen 8
Lang · Schaden je Explosion 1.680 TP
Lang · Flak-Trefferchance 75 %

Flakgruppe 2

Mounts gesamt 60
AA-beitragende Mounts 60
Mittel · Reichweite 0,1–3,5 km
Mittel · Aura-DPS 507,5 DPS
Mittel · Trefferchance 75 %
Nah · Reichweite 0,1–2 km
Nah · Aura-DPS 371 DPS
Nah · Trefferchance 70 %

Panzerung

Übersicht

Gesamtbereich 6–541 mm

Rumpf

Deck 6 mm · 150 mm · 178 mm
Seite 178 mm

Bug

Deck 32 mm
Seite 32 mm
Boden 50 mm
Querschott 432 mm

Heck

Deck 32 mm
Seite 32 mm
Boden 50 mm
Querschott 324 mm

Zitadelle

Gürtel 259 mm · 409 mm
Deck 6 mm · 19 mm
Boden 50 mm
Vorderes Schott 432 mm · 457 mm
Hinteres Schott 324 mm · 387 mm
Wulst 110 mm · 180 mm

Kasematte

Gürtel 38 mm · 409 mm
Deck 38 mm
Vorderes Schott 25 mm · 457 mm
Hinteres Schott 25 mm · 387 mm

Aufbauten

Seite 19 mm
Dach 19 mm

Artillerie

Turm 1 · Barbette 51 mm · 541 mm
Turm 2 · Barbette 51 mm · 541 mm
Turm 3 · Barbette 51 mm · 541 mm
Turm 4 · Barbette 51 mm · 541 mm

Gefechtsturm

Seite 457 mm
Seite 457 mm
Boden 105 mm
Dach 197 mm

Ruder & Steueranlage

Seite 424 mm
Dach 6 mm · 188 mm
Front 457 mm
Rückseite 387 mm

Torpedoschutz

Wulst 32 mm
Schadensminderung 36,94 %

Verbrauchsmaterialien

Schadensbegrenzungsteam Slot 1
LadungenUnbegrenzt Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer10 s
Materierestaurator Slot 2
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit60 s Wirkdauer60 s
Energieschild Slot 3
Ladungen0 Vorbereitungszeit0 s Nachladezeit30 s Wirkdauer15 s

Module

406 mm/50 Mk7 Startmodul
ModultypHauptartillerie Kaufpreis2.200.000 Credits Feuerrate2 Schuss/min 180°-Drehzeit45 s AP-Maximalschaden18.900 TP
Leistung: 172 000 PS Startmodul
ModultypAntrieb Kaufpreis550.000 Credits Höchstgeschwindigkeit35 kn
Montana (A) Startmodul
ModultypRumpf Kaufpreis3.400.000 Credits Trefferpunkte159.800 TP Technischer Schichtbereich6–541 mm Hauptartillerie-Mounts4 Sekundär-Mounts10 AA-Mounts70 Torpedobewaffnungs-Mounts0
Mk10 Mod. 1 Startmodul
ModultypFeuerleitanlage Kaufpreis2.100.000 Credits
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